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DirectX11

DirectXでディファードレンダリング

DirectX11DirectXゲーム制作DirectX
SVG

DirectXで画面分割

C++DirectX11ゲーム制作C++
SVG

DirectXでエッジ検出

C++DirectX11ゲーム制作C++
SVG

DirectX::SpriteBatchで円形ゲージを表示する(DirectX11)

C++DirectX11ゲーム制作C++
SVG

DirectX11でトゥーンシェーダー

C++DirectX11ゲーム制作C++
SVG

MMDのモデルデータをざっくり読み込む

HLSLMMDPMX3DDirectX113D
SVG

MMDモデルを使用したデスクトップユーティリティの開発 その8 PMX読み込み

DirectX11SlimDXMMDC#C#
SVG

MMDモデルを使用したデスクトップユーティリティの開発 その7 色表現

DirectX11SlimDXMMDC#C#
SVG

MMDモデルを使用したデスクトップユーティリティの開発 その4 頂点インデックス・カメラ

DirectX11SlimDXMMDC#C#
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MMDモデルを使用したデスクトップユーティリティの開発 その3 三角形の表示

DirectX11SlimDXMMDC#C#
SVG

MMDモデルを使用したデスクトップユーティリティの開発 その2 DirectXデバイスの初期化

DirectX11SlimDXMMDC#C#
SVG

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