Pythonを利用して自動雷除去のミニスクリプトを実現しました。
自動雷除去は主に二つに分けられています。一つはメモリデータを読み取ることと、もう一つは画像を分析してデータを得ることと、マウス操作をシミュレーションすることです。ここでは第二の方法を使っています。
一、準備工作
1.地雷除去ゲーム
私はwin 10です。デフォルトの掃海がありませんので、掃海網でダウンロードします。
http://www.saolei.net/BBS/
2.python 3
私のバージョンはpython 3.6.1です。
3.pythonの第三者ライブラリ
win 32 api、win 32 gui、win 32 con、Pillow、numpy、opencv
pip install-up grade SomePackageでインストールできます。
注意:あるバージョンはpywin 32をダウンロードしますが、あるバージョンはpywin 32を最高にアップグレードして、自動的にpynin 32をダウンロードしました。
私は第三者倉庫とバージョンを提供します。ご参考までに。
二、キーコード構成
1.ゲームウィンドウと座標を見つける
ここで私が採用した最も基本的なアルゴリズム
1.まず一点を打つ
2.すべての数字をスキャンし、周りの空白+旗を挿す==数字なら、空白は雷があり、右クリックして空白の旗を挿す。
3.すべての数字をスキャンし、周りに旗==数字を挿したら、空白は雷がなく、左ボタンで空白をクリックします。
4.サイクル2、3、条件に合致していない場合、ランダムに白玉をクリックします。
一、準備工作
1.地雷除去ゲーム
私はwin 10です。デフォルトの掃海がありませんので、掃海網でダウンロードします。
http://www.saolei.net/BBS/
2.python 3
私のバージョンはpython 3.6.1です。
3.pythonの第三者ライブラリ
win 32 api、win 32 gui、win 32 con、Pillow、numpy、opencv
pip install-up grade SomePackageでインストールできます。
注意:あるバージョンはpywin 32をダウンロードしますが、あるバージョンはpywin 32を最高にアップグレードして、自動的にpynin 32をダウンロードしました。
私は第三者倉庫とバージョンを提供します。ご参考までに。
二、キーコード構成
1.ゲームウィンドウと座標を見つける
#
class_name = "TMain"
title_name = "Minesweeper Arbiter "
hwnd = win32gui.FindWindow(class_name, title_name)
#
left = 0
top = 0
right = 0
bottom = 0
if hwnd:
print(" ")
left, top, right, bottom = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
#win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)
print(" :")
print(str(left)+' '+str(right)+' '+str(top)+' '+str(bottom))
else:
print(" ")
2.ロックして雷エリアの画像をキャプチャする
#
#
# QQ
left += 15
top += 101
right -= 15
bottom -= 42
#
rect = (left, top, right, bottom)
img = ImageGrab.grab().crop(rect)
3.各画像のRGBBA値
# 1-8
#0
#ed
#hongqi
#boom
#boom_red
rgba_ed = [(225, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))]
rgba_hongqi = [(54, (255, 255, 255)), (17, (255, 0, 0)), (109, (192, 192, 192)), (54, (128, 128, 128)), (22, (0, 0, 0))]
rgba_0 = [(54, (255, 255, 255)), (148, (192, 192, 192)), (54, (128, 128, 128))]
rgba_1 = [(185, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (40, (0, 0, 255))]
rgba_2 = [(160, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (65, (0, 128, 0))]
rgba_3 = [(62, (255, 0, 0)), (163, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))]
rgba_4 = [(169, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (56, (0, 0, 128))]
rgba_5 = [(70, (128, 0, 0)), (155, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128))]
rgba_6 = [(153, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (72, (0, 128, 128))]
rgba_8 = [(149, (192, 192, 192)), (107, (128, 128, 128))]
rgba_boom = [(4, (255, 255, 255)), (144, (192, 192, 192)), (31, (128, 128, 128)), (77, (0, 0, 0))]
rgba_boom_red = [(4, (255, 255, 255)), (144, (255, 0, 0)), (31, (128, 128, 128)), (77, (0, 0, 0))]
4.スキャン雷エリアの画像を二次元配列mapに保存する
#
def showmap():
img = ImageGrab.grab().crop(rect)
for y in range(blocks_y):
for x in range(blocks_x):
this_image = img.crop((x * block_width, y * block_height, (x + 1) * block_width, (y + 1) * block_height))
if this_image.getcolors() == rgba_0:
map[y][x] = 0
elif this_image.getcolors() == rgba_1:
map[y][x] = 1
elif this_image.getcolors() == rgba_2:
map[y][x] = 2
elif this_image.getcolors() == rgba_3:
map[y][x] = 3
elif this_image.getcolors() == rgba_4:
map[y][x] = 4
elif this_image.getcolors() == rgba_5:
map[y][x] = 5
elif this_image.getcolors() == rgba_6:
map[y][x] = 6
elif this_image.getcolors() == rgba_8:
map[y][x] = 8
elif this_image.getcolors() == rgba_ed:
map[y][x] = -1
elif this_image.getcolors() == rgba_hongqi:
map[y][x] = -4
elif this_image.getcolors() == rgba_boom or this_image.getcolors() == rgba_boom_red:
global gameover
gameover = 1
break
#sys.exit(0)
else:
print(" ")
print(" ")
print((y,x))
print(" ")
print(this_image.getcolors())
sys.exit(0)
#print(map)
5.機雷除去アルゴリズムここで私が採用した最も基本的なアルゴリズム
1.まず一点を打つ
2.すべての数字をスキャンし、周りの空白+旗を挿す==数字なら、空白は雷があり、右クリックして空白の旗を挿す。
3.すべての数字をスキャンし、周りに旗==数字を挿したら、空白は雷がなく、左ボタンで空白をクリックします。
4.サイクル2、3、条件に合致していない場合、ランダムに白玉をクリックします。
#
def banner():
showmap()
for y in range(blocks_y):
for x in range(blocks_x):
if 1 <= map[y][x] and map[y][x] <= 5:
boom_number = map[y][x]
block_white = 0
block_qi = 0
for yy in range(y-1,y+2):
for xx in range(x-1,x+2):
if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:
if not (yy == y and xx == x):if map[yy][xx] == 0:
block_white += 1
elif map[yy][xx] == -4:
block_qi += 1if boom_number == block_white + block_qi:for yy in range(y - 1, y + 2):
for xx in range(x - 1, x + 2):
if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:
if not (yy == y and xx == x):
if map[yy][xx] == 0:
win32api.SetCursorPos([left+xx*block_width, top+yy*block_height])
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN, 0, 0, 0, 0)
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0)
showmap()
#
def dig():
showmap()
iscluck = 0
for y in range(blocks_y):
for x in range(blocks_x):
if 1 <= map[y][x] and map[y][x] <= 5:
boom_number = map[y][x]
block_white = 0
block_qi = 0
for yy in range(y - 1, y + 2):
for xx in range(x - 1, x + 2):
if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:
if not (yy == y and xx == x):
if map[yy][xx] == 0:
block_white += 1
elif map[yy][xx] == -4:
block_qi += 1if boom_number == block_qi and block_white > 0:for yy in range(y - 1, y + 2):
for xx in range(x - 1, x + 2):
if 0 <= yy and 0 <= xx and yy < blocks_y and xx < blocks_x:
if not(yy == y and xx == x):
if map[yy][xx] == 0:
win32api.SetCursorPos([left + xx * block_width, top + yy * block_height])
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)
iscluck = 1
if iscluck == 0:
luck()
#
def luck():
fl = 1
while(fl):
randomrandom_x = random.randint(0, blocks_x - 1)
randomrandom_y = random.randint(0, blocks_y - 1)
if(map[random_y][random_x] == 0):
win32api.SetCursorPos([left + random_x * block_width, top + random_y * block_height])
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)
fl = 0
def gogo():
win32api.SetCursorPos([left, top])
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)
showmap()
global gameover
while(1):
if(gameover == 0):
banner()
banner()
dig()
else:
gameover = 0
win32api.keybd_event(113, 0, 0, 0)
win32api.SetCursorPos([left, top])
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0)
win32api.mouse_event(win32con.MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0)
showmap()
ここではPythoonを使った自動掃海小脚本についての記事を紹介します。Pythonに関する自動掃海小脚本の内容は以前の文章を検索したり、次の関連記事を見たりしてください。これからもよろしくお願いします。