Javaミニゲームのじゃんけんゲーム
1703 ワード
考え方:
3つのクラスを定義し、それぞれ受信者が出力する命令を実現し、コンピュータはランダムにジェスチャーを出し、出力結果を比較判断する.
最初のクラスのコードセクション:
2番目のクラスのコードセクション:
解析:乱数の知識を利用して、ランダムに1~3の間の整数を出力して、switch文を利用して文字を数字に対応してマッチングして、そして文字を出力します
3番目のテストクラスのコードセクション:
解析:3つのクラスで1,2,3の3つの整数がそれぞれ対応する値を明確にし,これらの整数をnum 1とnum 2で受信し,num 1とnum 2の減算結果分布を得た
if文を用いて,異なる場合に異なる結果を出力する.
3つのクラスを定義し、それぞれ受信者が出力する命令を実現し、コンピュータはランダムにジェスチャーを出し、出力結果を比較判断する.
最初のクラスのコードセクション:
public class Person {
public static int punch() {
System.out.println(" ");
Scanner scanner = new Scanner(System.in); // ,
String string = scanner.nextLine();
//
int num = 0; // , num
switch (string) {
case " ":
num =1;
break;
case " ":
num = 2;
break;
case " ":
num = 3;
break;
default:
break;
}
scanner.close();
return num;
}
}
分析:ユーザーに文字の指令を入力させて、それから取得してそしてこれらの文字をswitch文を使って判断して、対応する整数を得て、便利な後に比較します2番目のクラスのコードセクション:
public class Computer {
public static int punch() {
int num = (int)(Math.random()*3+1); // 1~3
switch (num) { // num , 、 、
case 1:
System.out.println(" --- ");
break;
case 2:
System.out.println(" --- ");
break;
case 3:
System.out.println(" --- ");
break;
}
return num;
}
}
解析:乱数の知識を利用して、ランダムに1~3の間の整数を出力して、switch文を利用して文字を数字に対応してマッチングして、そして文字を出力します
3番目のテストクラスのコードセクション:
public class Judge {
public static void main(String[] args) {
w:while(true) {
int num1 = Person.punch();
int num2 = Computer.punch();
int num = num1 - num2;
if(num == -1 || num == 2) {
System.out.println(" ");
break w;
}else if(num == -2 || num ==1) {
System.out.println(" ");
break w;
}else if(num == 0) {
continue w;
}
}
}
}
解析:3つのクラスで1,2,3の3つの整数がそれぞれ対応する値を明確にし,これらの整数をnum 1とnum 2で受信し,num 1とnum 2の減算結果分布を得た
if文を用いて,異なる場合に異なる結果を出力する.