GLSL Qt5.5.1でGLSLを扱うためにごにゃごにゃした話GLSLC++OpenGLQtC++ openframeworksでglsl入門GLSLC++openFrameworksVisualProgrammingC++ RaymarchingとGeometryを同一シーンにレンダーするOpenGLGLSLopenFrameworksGLSL Instanced Drawを行うOpenGLGLSLopenFrameworksGLSL oFで3次元のattribute変数へのデータを送る際につまずいたことGLSLC++openFrameworksShaderC++ 自己発光するオブジェクトのライティングを実装する(4-9. 相当)GLSLC++OpenGLmacosXcodeC++ スポットライトのライティングを実装する(4-8. 相当)GLSLC++OpenGLmacosXcodeC++ 点光源のライティングを実装する(4-7. 相当)GLSLC++OpenGLmacosXcodeC++ OpenGLのVBOの頂点データを更新するGLSLC++OpenGLmacosXcodeC++ Mac + pyOpenGLでシェーダーアニメーション描くGLSLShaderOpenGLMacPythonPython QtでOpenGL(GLSL)を扱うGLSLOpenGLqt5QtQt macOSでOpenGLプログラミング (4-3. 基本のライティングを実装する(平行光源の拡散光に光の色を設定する))GLSLOpenGLXcodemacosXcode macOSでOpenGLプログラミング (4-4. 基本のライティングを実装する(環境光))GLSLOpenGLXcodemacosXcode macOSでOpenGLプログラミング (3-9. モデル行列でモデルを動かす)GLSL行列OpenGLmacosXcodeXcode macOSでOpenGLプログラミング(3-8. LookAt()関数でビュー行列を作る)GLSL行列OpenGLmacosXcodeXcode GLSLをサーバーサイドでレンダリングして、GPUが非力なkindle fireでみるmrubyGLSLGLSL PTSをVTFで利用する(DDSを使った16bitイメージの保存)PythonptsGLSLTouchDesignerDDSPython JASL:JavaScript-likeにGLSLを書きたいGLSLJavaScriptWebGLJavaScript
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