Java学習5日目と基礎知識の回顧


練習1:数字を当てるコンピュータは1-100の間のランダムな数を出して、プレーヤーは推測の数字を入力して、コンピュータは相応のヒントを与えます:もしプレーヤーの推測の数字がコンピュータの出した数字より大きいならば、“少し小さいです”をヒントにします;プレイヤーが推測した数字がコンピュータから出た数字より小さい場合は、「少し大きい」と提示します.当てたらおめでとうメッセージと当て回数を出して、ゲームは終わります.
package com.lovoinfo;

import java.util.Scanner;

/**
 *    
 * @author jackfrued
 *
 */
public class Test04 {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int correctAnswer = (int) (Math.random() * 100 + 1);
        int counter = 0;
        int thyAnswer;
        do {
            System.out.print("        : ");
            thyAnswer = sc.nextInt();
            counter += 1;
            if (thyAnswer == correctAnswer) {
                System.out.println("      !    " + counter + " ");
                if(counter > 7) {
                    System.out.println("    !!!");
                }
            } else if (thyAnswer > correctAnswer) {
                System.out.println("   !");
            } else {
                System.out.println("   ");
            }
        } while (thyAnswer != correctAnswer);
        sc.close();
    }
}

練習2:人間機じゃんけん
package com.lovoinfo;

import java.util.Scanner;

/**
 *     
 * @author jackfrued
 *
 */
public class Test05 {
    /**
     *             
     * @param fist      
     * @return         
     */
    public static String getFist(int fist) {
        String str;
        if(fist == 1) {
            str = "  ";
        }
        else if(fist == 2) {
            str = "  ";
        }
        else {
            str = " ";
        }
        return str;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        int money = 1000;
        do {
            int debt;
            do {
                System.out.println("    " + money + " ");
                System.out.print("   : ");
                debt = sc.nextInt();
            } while(debt <= 0 || debt > money);

            int computerFist = (int) (Math.random() * 3 + 1);
            int thyFist;
            do {
                System.out.print("   (1.   ; 2.   ; 3.  ): ");
                thyFist = sc.nextInt();
            } while (thyFist < 1 || thyFist > 3);

            System.out.println("      " + getFist(computerFist));
            System.out.println("    " + getFist(thyFist));

            if(computerFist == thyFist) {
                System.out.println("  !");
            }
            else {
                if(computerFist == 1) {
                    if(thyFist == 2) {
                        money += debt;
                        System.out.println("   !");
                    }
                    else {
                        money -= debt;
                        System.out.println("     !");
                    }
                }
                else if(computerFist == 2) {
                    if(thyFist == 1) {
                        money -= debt;
                        System.out.println("     !");
                    }
                    else {
                        money += debt;
                        System.out.println("   !");
                    }
                }
                else {
                    if(thyFist == 1) {
                        money += debt;
                        System.out.println("   !");
                    }
                    else {
                        money -= debt;
                        System.out.println("     !");
                    }
                }
            }
        } while(money > 0);
        System.out.println("    !    !");
        sc.close();
    }
}

練習3:Craps賭博ゲーム.プレイヤーは2つの色を振って、初めて7時と11時を振ったら、プレイヤーは勝つ.初めて2時、3時、12時を振ったら、荘家が勝つ.他のポイントを振ると、ゲームが続き、続ける過程で、プレイヤーが最初に振ったポイントを振ると、プレイヤーが勝つ.7時を振ったら、荘家が勝つ.さもないと勝負が決まるまでゲームが続きます.
package com.lovoinfo;

import java.util.Scanner;

/**
 * Craps    
 * @author jackfrued
 *
 */
public class Test03 {

    /**
     *      
     * @return            
     */
    public static int rollDice() {
        int face1 = (int) (Math.random() * 6 + 1);
        int face2 = (int) (Math.random() * 6 + 1);
        return face1 + face2;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int money = 1000;
        do {
            int debt = 0;   //      
            do {
                System.out.println("    " + money + " ");
                System.out.print("   : ");
                if(sc.hasNextInt()) {   //           
                    debt = sc.nextInt();
                }
                else {
                    System.out.println("    !");
                    sc.nextLine();  //         
                }
            } while (debt <= 0 || debt > money);
            int firstPoint = rollDice();
            System.out.println("     " + firstPoint + " ");
            boolean gameOver = true;    //               
            switch(firstPoint) {
            case 7:
            case 11:
                money += debt;
                System.out.println("   !");
                break;
            case 2:
            case 3:
            case 12:
                money -= debt;
                System.out.println("   !");
                break;
            default:
                gameOver = false;   //                   
            }
            while(!gameOver) {  //                
                int currentPoint = rollDice();
                System.out.println("     " + currentPoint + " ");
                if(currentPoint == 7) {
                    money -= debt;
                    System.out.println("   !");
                    gameOver = true;
                }
                else if(currentPoint == firstPoint) {
                    money += debt;
                    System.out.println("   !");
                    gameOver = true;
                }
            }
        } while(money > 0);
        System.out.println("   ,    !");
        sc.close();
    }
}

5日目:配列、メソッド、文字列
  • 1次元配列
  • 配列を定義する構文:
    T[] x = new T[size];
    T[] y = { value1, value2, ... };
  • 操作配列要素は、下付きスケール演算[]、配列の下付きスケール範囲0-(配列サイズ-1)を使用することができる.
  • 配列には、配列要素の個数を表すlength属性があります.
  • は、通常、配列内の要素をループで操作することができる.

  • 練習1:5人の学生の成績を入力し、平均点を計算し、最高点と最低点を見つける.
    package com.lovoinfo;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Test01 {
    
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            String[] names = {"  ", "  ", "  ", "  ", "  "};
            double[] scores = new double[5];
            double sum = 0;
            for(int i = 0; i < scores.length; i++) {
                System.out.print("   " + names[i] + "   : ");
                scores[i] = sc.nextDouble();
                sum = sum + scores[i];
            }
    
            System.out.println("    : " + sum / scores.length);
    
            int maxIndex = 0, minIndex = 0;
            for(int i = 1; i < scores.length; i++) {
                if(scores[i] > scores[maxIndex]) {
                    maxIndex = i;
                }
                else if(scores[i] < scores[minIndex]) {
                    minIndex = i;
                }
            }
    
            System.out.println(names[maxIndex] + "     " + scores[maxIndex]);
            System.out.println(names[minIndex] + "     " + scores[minIndex]);
    
            sc.close();
        }
    }
    

    練習2:上位20個のFibonacci数を出力します.1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, …
    package com.lovoinfo;
    
    /**
     *    20 Fibonacci 
     * @author jackfrued
     *
     */
    public class Test04 {
    
        public static void main(String[] args) {
            int[] f = new int[20];
            f[0] = f[1] = 1;
    
            for(int i = 2; i < f.length; i++) {
                f[i] = f[i - 1] + f[i - 2];
            }
    
            for(int x : f) {
                System.out.println(x);
            }
        }
    }

    練習3:ランダムに10個の数を生成し、並べ替えます.
    package com.lovoinfo;
    
    public class Test05 {
    
        public static void main(String[] args) {
            int[] a = new int[10];
    
            System.out.println("   : ");
            for (int i = 0; i < a.length; i++) {
                a[i] = (int) (Math.random() * 100);
                System.out.print(a[i] + "\t");
            }
    
            bubbleSort(a);
    
            System.out.println("
    : "
    ); for (int x : a) { System.out.print(x + "\t"); } } /** * * @param a */ public static void bubbleSort(int[] a) { // N N-1 for (int i = 0; i < a.length - 1; i++) { // for(int j = 0; j < a.length - 1 - i; j++) { if(a[j] > a[j + 1]) { // int temp = a[j]; a[j] = a[j + 1]; a[j + 1] = temp; } } } } /** * * @param a */ public static void selectionSort(int[] a) { for (int i = 0; i < a.length - 1; i++) { int minIndex = i; // i for (int j = i + 1; j < a.length; j++) { if (a[j] < a[minIndex]) { // minIndex = j; // } } // i int temp = a[i]; a[i] = a[minIndex]; a[minIndex] = temp; } } }
  • 二次元配列
  • 練習4:5人の学生の3つの授業の成績を入力して、学生ごとの平均点と授業ごとの平均点を計算します.
    package com.lovoinfo;
    
    import java.util.Scanner;
    
    public class Test07 {
    
        public static void main(String[] args) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
            String[] stuNames = {"  ", "  ", "  ", "  ", "  "};
            String[] subNames = {"  ", "  ", "  "};
            int[][] scores = new int[stuNames.length][subNames.length];
    
            for(int i = 0; i < scores.length; i++) {
                System.out.println("   " + stuNames[i] + "   ");
                for(int j = 0; j < scores[i].length; j++) {
                    System.out.print("\t" + subNames[j] + ": ");
                    scores[i][j] = sc.nextInt();
                }
            }
            for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
                double sumstu = 0;
                for (int j = 0; j < scores[i].length; j++) {
                    sumstu +=scores[i][j];//       
    
                }
                System.out.println(stuNames[i]+"     :"+sumstu/scores[i].length);
            }
            for (int i = 0; i < scores[i].length; i++) {
                double sumsub = 0;
                for (int j = 0; j < scores.length; j++) {
                    sumsub += scores[j][i];//       
                }
                System.out.println(subNames[i]+"     :"+sumsub/scores.length);
            }
            sc.close();
        }
    }

    練習5:出力10行楊輝三角.
    package com.lovoinfo;
    
    
    /**
     *     
     * @author jackfrued
     *
     */
    public class Test08 {
    
        public static void main(String[] args) {
            int[][] y = new int[10][];
            for(int i = 0; i < y.length; i++) {
                y[i] = new int[i + 1];
                for(int j = 0; j < y[i].length; j++) {
                    if(j == 0 || j == i) {
                        y[i][j] = 1;
                    }
                    else {
                        y[i][j] = y[i - 1][j] + y[i - 1][j - 1];
                    }
                }
            }
    
            for(int[] a : y) {
                for(int b : a) {
                    System.out.print(b + "\t");
                }
                System.out.println();
            }
        }
    }

    ***
    1、5日間の基礎知識の勉強(実際の状況は私たちが2週間近く使ったが、先生の進捗計画は5日間だった)を経て、私たちの基礎功力がかなり不実であることがわかる.
    2、次に知識を系統的に整理していないので、日常と実際の仕事の中で厳密な枠組みを構築しなければならない.すなわち、どのプログラムでもプロセスを記述する論理組織アーキテクチャが必要である.
    3、poke点:英語の読み書き能力UP↑、熟記→理解→共通コードを貫通する.
    基礎知識思考ガイド