Qt WAV形式のオーディオファイルを再生する2つの方法


どちらの方法も.proファイルにmultimediaモジュールを追加する必要があります.
方法一、QaudioOutputの使用
#include <QApplication>
#include <QFile>
#include <QAudioFormat>
#include <QAudioOutput>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QFile inputFile;
    inputFile.setFileName("test.wav");
    inputFile.open(QIODevice::ReadOnly);

    //      
    QAudioFormat audioFormat;
    //     
    audioFormat.setSampleRate(44100);
    //     
    audioFormat.setChannelCount(2);
    //      ,   8  16 
    audioFormat.setSampleSize(16);
    //      
    audioFormat.setCodec("audio/pcm");
    //     
    audioFormat.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);
    //        
    audioFormat.setSampleType(QAudioFormat::UnSignedInt);

    QAudioOutput *audio = new QAudioOutput( audioFormat, 0);
    audio->start(&inputFile);
    return a.exec();
}

        なお、ここでサンプリングレート、チャネル数、サンプリングサイズの設定は、本例では無損なWAVを再生するためにのみ使用できます.ネット上の多くのコードはサンプリングレートを8000に設定し、チャネル数を1に設定し、サンプリングサイズを8に設定している.これによりWAVも再生できるが、他に説明はなく、再生に使うWAVファイルも提供されず、多くの子供靴がネット上でWAVを探している.再生中に「ブーン」という音がして、全然聞こえない.
        「無損とは何か」の参考:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51218597
        「無損WAVのダウンロードと作成方法」の参考:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/51218994
方法二、QSoundEffectの使用
#include <QApplication>
#include <QSoundEffect>
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QSoundEffect effect;
    effect.setSource(QUrl::fromLocalFile("test.wav"));
    //    
    effect.setLoopCount(QSoundEffect::Infinite);
    //    ,0-1
    effect.setVolume(0.8f);
    effect.play();
    return a.exec();
}