開発環境の構築 UnityHubを使用して選択したバージョンのUnityをインストールし、Android Build SupportのSDKとJDKオプションを選択すると、Unityは自動的にSDK関連パスをインストールして構成します. インストールが完了したらインストールディレクトリ(.EditorDataPlaybackEnginesAndroid Player)からNDK、OpenJDK、SDKディレクトリを自作のディレクトリにコピーし、以降SDKをアップグレードし、他のバージョンのUnityはこのパスの下のSDKを直接参照する(再インストールは不要). jdk環境変数の構成: cmdでインストールされているかどうかを確認します(コマンド:java-version)システム変数の変数名JAVA_HOMEに変数値を追加:F:UnityAndroidOpenJDK(OpenJDKコピー配置ディレクトリ)システム変数の変数名CLASSSPATHに%JAVA_を追加HOME%\lib;%JAVA_HOME%\bin; システム変数の変数名Pathに%JAVA_を追加HOME%\lib;%JAVA_HOME%\bin; cmdでjava環境のバージョンを表示する(OpenJDKの最高バージョンは1.8.0を超えない) adkmanagerを使用してsdkバージョンをアップグレード実行.SDKtoolsbinディレクトリの下にあるsdkmanager.batファイルsdkmanager --list //
sdkmanager --platforms;android-29 // ( .\SDK\platforms\ )
sdkmanager --build-tools;28.0.3 // build-tools
sdkmanager --uninstall build-tools;28.0.3 // build-tools
Unity 2019 Gradleを使用してApkをパッケージ化する問題:https://blog.csdn.net/qq_1483...