VSL 2010/OpenGL配置
3695 ワード
1.glutをダウンロードする:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
2.解凍されたglut.hを「C:\Program Files(x 86)\Microsoft SDKs\Windows\v 7.0 A\Include\gl」に置く(具体的な設置位置に関しては、インストールディレクトリ\microsoff sdks\windows\v 7.0 A\include\gl)
3.解凍されたglut.libとglut 32.libを「Prograamfiles(x 86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib」に置く(具体的な設置位置と関連して、同じ)
4.解凍したglut.dllを「C:\Windows\System 32」に置く
5 win 7の下で、glut 32.dllを「Prograamfiles(x 86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin」の下に置きます。
XPの下で、上のパスやsystem 32に置いてもいいです。
6.vs 2010を開いて、新しいconsolieプロジェクトを作成します。project->project property->Configration Propties->Input->Additional Dependenciesを選択して、ここにopengl 32.lib glu 32.lib glut 32.lib glut 32.libを追加します。
7.次のコードを入力し、実行後に白い長方形を見たら成功しました。
2.解凍されたglut.hを「C:\Program Files(x 86)\Microsoft SDKs\Windows\v 7.0 A\Include\gl」に置く(具体的な設置位置に関しては、インストールディレクトリ\microsoff sdks\windows\v 7.0 A\include\gl)
3.解凍されたglut.libとglut 32.libを「Prograamfiles(x 86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\lib」に置く(具体的な設置位置と関連して、同じ)
4.解凍したglut.dllを「C:\Windows\System 32」に置く
5 win 7の下で、glut 32.dllを「Prograamfiles(x 86)\Microsoft Visual studio 10.0\VC\bin」の下に置きます。
XPの下で、上のパスやsystem 32に置いてもいいです。
6.vs 2010を開いて、新しいconsolieプロジェクトを作成します。project->project property->Configration Propties->Input->Additional Dependenciesを選択して、ここにopengl 32.lib glu 32.lib glut 32.lib glut 32.libを追加します。
7.次のコードを入力し、実行後に白い長方形を見たら成功しました。
1 #include "stdafx.h"
2 #include <glut.h>
3
4 void myDisplay(void)
5 {
6 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
7 glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
8 glFlush();
9 }
10
11 int main(int argc, char *argv[])
12 {
13 glutInit(&argc, argv);
14 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
15 glutInitWindowPosition(100, 100);
16 glutInitWindowSize(400, 400);
17 glutCreateWindow(" OpenGL ");
18 glutDisplayFunc(&myDisplay);
19 glutMainLoop();
20 return 0;
21 }