iOSでAzure Spatial Anchors のチュートリアルをやった


開発環境

  • Unity 2020.3.4f1
  • iPhone 12 Pro
  • MacBook Air
  • Windows 10
  • Git
  • Mixed Reality Feature Tool 1.0.2104.3-beta

やり方

Azure Spatial Anchorsアカウントの作成

Azureポータルにアクセス
リソースの作成をクリック
Spatial Anchorsで検索→作成

プロジェクトをクローン

下記コマンドを入力

git clone https://github.com/Azure/azure-spatial-anchors-samples.git

Unity

クローンしたプロジェクトを開く
ProjectからAssets\AzureSpatialAnchors.SDK\Resources\SpatialAnchorConfigを選択
作成した Azure Spatial Anchors アカウントのアカウントドメイン、アカウントID、アクセスキー(主キー)を入力
File > Build Setting
プラットフォームをiOSに切り替え
Build

Xcode

ビルドしたフォルダ内のUnity-iPhone.xcodeprojをXcodeで開く
Unity-iPhoneを選択しプロジェクトの設定を表示
General > Deployment Info で iOS11.0を選択
Signing & Capabilities > Signing Teamを選択
デバイスを選択

再生ボタン(▶)をクリックしてデプロイ

※ MapFilePerser.sh: Permission deniedが発生した時の対処法
ターミナルを開く
下記コマンドを実行

chmod 777 MapFilePerser.sh