AviUtlフォルダにフォントを置くだけで追加できるカスタムフォントプラグイン #AviUtl



テーテーテー テテテ テッテテー ピロリロリ♪

使い方!

  1. ここからzipをダウンロードして展開、localfont.aulを取り出す!
  2. aviutl.exeと同じ場所かPluginsフォルダの中にlocalfont.aulを設置!
  3. aviutl.exeと同じ場所にFontsフォルダを新規作成!1
  4. Fontsフォルダにフォントを設置!2
  5. フォントを選ぶドロップダウンリストに追加されている!

とっても簡単で、便利なんです。

AviUtlフォルダ構造例
│  aviutl.exe
├─Fonts
│      NewDokabenFont_.otf
│      あずき.ttf
├─Plugins
│  │  localfont.aul

アンインストール

localfont.aulFontsフォルダを削除!
レジストリは使用していません

Fontsフォルダ内のフォントを使っていたオブジェクトはデフォルトのフォントに置き換わります


動画を編集しているとあんなかわいいフォントやこんな記号が入っているフォントを使いたくなりますがそんなフォントって日常使いしませんし、特定ソフトにしか使用しないのにWindows自体にインストールするのは好みじゃありません。
なのに一瞬しか使わないニッチなフォントやキャラごとのフォントの使い分けでどんどん種類は増えていく…

一部のソフトのようにソフト内のFontsディレクトリ内のフォントを参照するようにしてほしい…

と探してみたけれど、どれも
ダブルクリック→Windowsにインストール
の記事しかみつからなかったので作りました。

こういうのってローカルフォントとかプライベートフォント、カスタムフォントとか呼べばいいのかな?
Aviutlでは別のオブジェクト拡張が同名で出ているみたいだけどね。

メモ

フォントの寿命はAviUtl終了までですが、再起動時に再度読み込まれます。
追加されたフォントはAviUtlだけが利用できます。
AviUtl起動中に他のソフトから参照できるわけではありません。
起動時にフォントのレジストリに追加、終了時にレジストリから削除、という動きではありません

検証例

動画作ったことが無いので出力や保存にどこまで対応しているか不明です。
編集のレジューム機能には対応していますし、トップのgifはx264guiEx.auoで出力したmp4なので出力にも一応反映されそうです。

参考

AviUtlのプラグイン作成に関する情報が少なくてつらい


Qiitaのドカベンフォント記事を忘れていました
CSSで再現するドカベンOPの文字エフェクト - Qiita
もう4年半前…


  1. Fonts fontsどちらでも大丈夫 

  2. Fonts内のフォルダに入っているフォントも大丈夫