JUnit学習ノート-4 EasyMock紹介
EasyMockはシミュレーションテストのフレームワークであり、シミュレーションテストを支援するために使用されます.テスト中に複雑なオブジェクトの生成が面倒で、時間がかかり、または生成できない場合は、実際のオブジェクトの代わりにシミュレーションされたオブジェクトを使用できます.EasyMockフレームワークは、これらのシミュレーションのオブジェクトを容易に生成するために使用されます.
使用例:
EasyMockは「記録-再生」の動作モードを採用し、基本的な使用手順:
1.Mockオブジェクトの制御オブジェクトControl(EasyMockクラス)の作成
2.制御オブジェクトから必要なMockオブジェクトを取得する
3.試験方法で使用したパラメータ値や戻り値、実行する回数、異常を投げ出すなどを記録します.
4.Controlオブジェクトを「再生」モードに設定
5.テストを行う
6.テストが完了した後、確認対象は先ほど定義したすべての操作を実行しました.
具体的な使い方は、私のコレクション記事を参照してください.
使用例:
@Test
public void testAddWithMock(){
//1.
demo = EasyMock.createMock(IMathDemo.class);//EasyMock , EasyMock Class Extension
//2.expect
EasyMock.expect(demo.add(1, 2)).andReturn(3).times(2);
EasyMock.expect(demo.div(6, 3)).andReturn(2);
//3.replay
EasyMock.replay(demo);
//4.
assertEquals(3, demo.add(1,2));
assertEquals(3, demo.add(1,2));
assertEquals(2, demo.div(6,3));
//5.verify EasyMock
EasyMock.verify(demo);
//EasyMock + +
}
@Test(expected=RuntimeException.class)
public void testAddWithMockException(){
demo = EasyMock.createMock(IMathDemo.class);
//
EasyMock.expect(demo.add(-1,-1)).andThrow(new RuntimeException(" !!"));
EasyMock.replay(demo);
demo.add(-1, -1);
EasyMock.verify(demo);
}
EasyMockは「記録-再生」の動作モードを採用し、基本的な使用手順:
1.Mockオブジェクトの制御オブジェクトControl(EasyMockクラス)の作成
2.制御オブジェクトから必要なMockオブジェクトを取得する
3.試験方法で使用したパラメータ値や戻り値、実行する回数、異常を投げ出すなどを記録します.
4.Controlオブジェクトを「再生」モードに設定
5.テストを行う
6.テストが完了した後、確認対象は先ほど定義したすべての操作を実行しました.
具体的な使い方は、私のコレクション記事を参照してください.