unityはコンピュータがいくつかのディスプレイに接続されていることを認識します
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unityは現在いくつかのディスプレイが接続されていることを認識します
public class DisplayScreen : MonoBehaviour {
void Awake() {
Debuger.Log(" : "+Display.displays.Length);
for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++) {
//
Display.displays[i].Activate();
//
Screen.SetResolution(Display.displays[i].renderingWidth, Display.displays[i].renderingHeight, true);
}
}
}