unityはコンピュータがいくつかのディスプレイに接続されていることを認識します

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unityは現在いくつかのディスプレイが接続されていることを認識します

  • unity API,Display.displays.Length、この現在のコンピュータに接続されているディスプレイの数は
  • です.
  • unity紹介ドキュメントhttps://connect.unity.com/doc/Manual/MultiDisplay
  • Editorの下で、Display.displays.Lengthは常に1であるため、テストはパッケージ化された後、測定
  • で行う必要がある.
    public class DisplayScreen : MonoBehaviour {
        void Awake() {
            Debuger.Log(" : "+Display.displays.Length);
            for (int i = 0; i < Display.displays.Length; i++) {
            	// 
                Display.displays[i].Activate();
                // 
                Screen.SetResolution(Display.displays[i].renderingWidth, Display.displays[i].renderingHeight, true);
            }
        }
    }