自分で簡単にカプセル化したCDialogクラス

3252 ワード

コードは比較的短く,メッセージマッピングを実現した.
Dialog.h :
#include <windows.h>
class CDialog
{
public:
	// 
	struct MAP
	{
		UINT Msg;
		bool (*pf)(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
		int len;
		MAP *pNext;
	};

public:
	WORD m_wRes;//Dialog ID
	// 、 , 
	static MAP *m_pHead;
	MAP *m_pEnd;

public:
	bool Show(HINSTANCE,HWND);
	void AddMsg(bool (*fp)(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam),UINT);
	static bool OnClose(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
	static bool OnInit(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
	CDialog();

private:
	static INT_PTR CALLBACK DialogProc(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
	void InitMap();

};
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow);

Dialog.cpp :
#include "Dialog.h"

CDialog* pThis;// 
CDialog::MAP* CDialog::m_pHead = NULL;
// 
INT_PTR CDialog::DialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	// 
	CDialog::MAP* pTemp = m_pHead;
	for(int i = 1;i <= m_pHead->len;++i)
	{
		if(uMsg == pTemp->Msg)
		{
			pTemp->pf(hwndDlg,uMsg,wParam,lParam);
			return FALSE;
		}
		pTemp = pTemp->pNext;
	}
	return FALSE;
}

// 
void CDialog::InitMap()
{
	m_pHead = new MAP;
	m_pHead->len = 2;
	m_pHead->Msg = WM_CLOSE;
	m_pHead->pf = OnClose;

	MAP *pNew = new MAP;
	pNew->Msg = WM_INITDIALOG;
	pNew->pf = OnInit;
	pNew->pNext = NULL;
	m_pHead->pNext = pNew;

	m_pEnd = pNew;
}

// 
bool CDialog::OnClose(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	EndDialog(hwndDlg,0);
	return true;
}

CDialog::CDialog()
{
	InitMap();
}
// 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
	pThis->Show(hInstance,NULL);
	return 0;
}
// Dialog
bool CDialog::Show(HINSTANCE hIns,HWND hParent)
{
	DialogBox(hIns,MAKEINTRESOURCE(m_wRes),hParent,DialogProc);

	return true;
}
// 
bool CDialog::OnInit(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{

	return true;
}
// 
void CDialog::AddMsg(bool (*fp)(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam),UINT uMsg)
{
	MAP *pNew = new MAP;
	pNew->Msg = uMsg;
	pNew->pf = fp;
	pNew->pNext = NULL;
	m_pEnd->pNext = pNew;
	m_pEnd = pNew;


	++m_pHead->len;
}


使用する場合は、この2つのファイルを含めるだけで、リソースエディタでDialogを作成し、自分でクラスを書き、私のCDialogクラスを継承し、m_wResこのメンバーはあなたが作成したDialogのIDを変更し、externのグローバル変数m_を追加します.pThisそしてthisポインタを付与すればいい.
メッセージ応答関数を追加するには、クラスのコンストラクション関数でAddMsg()という関数を呼び出し、メッセージ応答関数を書くだけでいいです.
AddMsgには2つのパラメータがあります.最初のパラメータはメッセージ応答関数名で、2番目のパラメータは応答するメッセージです.
例:
#include "MyDlg.h"
#include "resource.h"
// CDialog this
extern CDialog* pThis;
MyDlg App;

MyDlg::MyDlg()
{
	m_wRes = IDD_DIALOG1;
	pThis = this;
	
	AddMsg(OnCommand,WM_COMMAND);
}
//WM_COMMAND 
bool MyDlg::OnCommand(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	MessageBox(hwndDlg,"","",0);
	return true;
}
//WM_INITDIALOG 
bool MyDlg::OnInit(HWND hwndDlg,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
	MessageBox(hwndDlg,"","",0);
	return true;
}