ポインタ変数オブジェクトの相関

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ポインタ、変数、オブジェクトの概念を整理する
変数の概念
-変数とは、メモリの特定の部分を指す概念です.
#特定部分の構成

  • デフォルトのデータ型:数値、ブール、文字

  • ≪カスタム・データ型|Custom Data Type|oem_src≫:配列、構造体、クラス
    #特定の部分に格納されたデータの形式

  • データデータ:変数へんすう

  • データ+関数でーた+かんすう:オブジェクトおぶじぇくと

  • メモリ内の特定の場所アドレス:ポインタ
  • int a = 123;//一般変数の定義
    int* p;//整数(整数)へのポインタp
    p = &a;//aのアドレスをpに入れます.
    int a =123;
    int* p = &a;//pをaに向ける.
    cout << * p << endl; 	//p가 가리키는 변수의 값을 얻는다.
  • p = 789;//pが指す変数の値を変更します.