4月18日の学習内容
1864 ワード
カリキュラムの改訂
Data Structure / "자료구조"
Object Oriented Programming / "객체지향 프로그래밍"
C#
Unity
Object Oriented Programming / "객체지향 프로그래밍"
C++ (OOP / Template)
Data Structure / "자료구조"
C#
Unity
バージョン管理システム
バージョン管理システム:ファイルの変更を記録する
->ローカル(local)=>私を中心に
->一元=>サーバとして管理
->分散=>サーバにもマイバージョン(Gitは分散)
Git
襟
スナップショット:特定のストレージ内のファイルシステムをキャプチャして保存するテクノロジー
->スナップショットとしてデータを扱うストリーム
3つの状態を保持
->Committed:データがローカル・データベースに安全に格納されます.
->Modified:変更済み
->staged:現在の変更ファイルがすぐにコミットされることを示します
https://learngitbranching.js.org/?locale=ko
(ダウン基礎を学ぶサイト)
Gitコマンド
----ローカルコマンド----
git commit:選択したブランチをコミット
git branch:ブランチの作成
>>ブランチ:特定のコミットを参照
->f:ブランチの強制移動
git checkout:特定のバージョンを読み込む
->b:ブランチ
git merge:新しいコミットを作成するために2つの異なるコミットをマージ
git rebase:コミットをコピーして別のコミットに貼り付け
->i:インタラクティブベース
git cherry-pick:必要なコミットをコピーしてインポートする
参照
->^:特定のコミットの親
>>^2:2番目の親
->~:親
git commit--修正>以前の作業を上書きします.
git tag:特定のコミットに名前を保持する
----リモートコマンド----
git clone:リモート・リポジトリのコピー
git fetch:リモート・リポジトリのコンテンツをローカルで同期
->3.1)ローカルでないコミットのダウンロード
->3.2)リモートブランチの更新
-->リモートブランチ:リモート・リポジトリ内のブランチのトレース
git pull : git fetch + git merge
git push:ローカルリポジトリの内容をリモート同期
->5.1)リモートで送信されていないアップロード
->5.2)リモートブランチの更新
Reference
この問題について(4月18日の学習内容), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@poker5323/4월-18일-학습-내용テキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
Collection and Share based on the CC Protocol