next.jsで画像の斑点を処理する
普段skeleton処理をしたい場合は、antdのskeletonを持って使用できます.
nextではskeletonはテキストに適していますが、画像には向いていません.画像には多くの制限があるため、skeleton処理後も空白画面が表示されます.
空白画面が出たときにチーク処理された画像が見られるとuxの方が効果的だと思います.
静的インポートの場合.
外部パスから画像を受信する必要がある場合(ダイナミックインポート)、
png-pixelという名前のウェブサイトでは、base 64で符号化された画像画素が生成される.
筆者は1×1サイズの階調画像を符号化した.結果をnext/ImageのblurData URLに入れます.
毎日blurDataURLを作成するのが面倒で、画像画素を抽出するために色を直接入力したい場合は、Image Component With Color Data URL Exampleを使用します.
next/Image公式サイトではplaiceholderが推奨されています.
使い方から見るとplaiceholderはgetStaticPropsで構築時に画像を受信し、画像メタデータを渡す方式のようです.(そうでなければ、メッセージを残してください)
nextではskeletonはテキストに適していますが、画像には向いていません.画像には多くの制限があるため、skeleton処理後も空白画面が表示されます.
空白画面が出たときにチーク処理された画像が見られるとuxの方が効果的だと思います.
静的インポートの場合.
<Image
src={Thumbnail}
alt="productImg"
width={176}
height={176}
placeholder="blur" // 추가
/>
placeholder=blurを追加するだけで自動的に埋め込まれます.外部パスから画像を受信する必要がある場合(ダイナミックインポート)、
<Image
src={Thumbnail}
alt="productImg"
width={176}
height={176}
placeholder="blur" // 추가
blurDataURL="data:image/gif;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAAKCAYAAACNMs+9AAAAFklEQVR42mN8//HLfwYiAOOoQvoqBABbWyZJf74GZgAAAABJRU5ErkJggg==" // 추가
/>
blurDataUrlはdata:image/gif;base64,
+24579142を含む.(画像画素が10 px未満であることを推奨し、10 pxより大きい画像を符号化すると、コンソールはパフォーマンス劣化警告を発行する)png-pixelという名前のウェブサイトでは、base 64で符号化された画像画素が生成される.
筆者は1×1サイズの階調画像を符号化した.結果をnext/ImageのblurData URLに入れます.
毎日blurDataURLを作成するのが面倒で、画像画素を抽出するために色を直接入力したい場合は、Image Component With Color Data URL Exampleを使用します.
next/Image公式サイトではplaiceholderが推奨されています.
使い方から見るとplaiceholderはgetStaticPropsで構築時に画像を受信し、画像メタデータを渡す方式のようです.(そうでなければ、メッセージを残してください)
適用結果
Reference
この問題について(next.jsで画像の斑点を処理する), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@sangbooom/next.js-이미지-스켈레톤-처리하기テキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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