[DeepDave]010関数と一級オブジェクト
19003 ワード
1.一級オブジェクト
// 1. 함수는 무명의 리터럴로 생성할 수 있다.
// 2. 함수는 변수에 저장할 수 있다.
// 런타임(할당 단계)에 함수 리터럴이 평가되어 함수 객체가 생성되고 변수에 할당된다.
const increase = function (num) {
return ++num;
};
const decrease = function (num) {
return --num;
};
// 2. 함수는 객체에 저장할 수 있다.
const predicates = { increase, decrease };
//10.9.1 프로퍼티 축약표현 참고
//const predicates = {
//increase: function (num) {..}
//decrease: function (num) {..}
}
// 3. 함수의 매개변수에 전달될 수 있다.
// 4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
function makeCounter(함수) {
let num = 0;
return function () {
num = 함수(num);
return num;
};
}
// 3. 함수는 매개변수에 함수를 전달할 수 있다.
const increaser = makeCounter(predicates.increase);
console.log(increaser()); // 1
console.log(increaser()); // 2
// 3. 함수는 매개변수에 함수를 전달할 수 있다.
const decreaser = makeCounter(predicates.decrease);
console.log(decreaser()); // -1
console.log(decreaser()); // -2
一般オブジェクトを呼び出すことはできません.関数オブジェクトを呼び出すことができます.
また、関数もオブジェクトなのでpropertyがあります.
通常のオブジェクトには、関数のない固有のプログラムがあります.
2.割引
2.1パラメータパーセント
関数オブジェクトのarguments property値はargumentsオブジェクトです
パラメータオブジェクト
-関数を呼び出すときに渡される引数情報を含む類似配列オブジェクト.
-関数で領域変数として使用
-関数を呼び出すときに渡される引数情報を含む類似配列オブジェクト.
関数呼び出し時にパラメータ個数を渡さなくてもエラーは発生しません
function multiply(x,y){
console.log(arguments);
return x * y;
}
console.log(multiply()); // NaN
console.log(multiply(1)); // NaN
console.log(multiply(1,2)); // 2
console.log(multiply(1,2,3)); // 2
-함수를 정의할 때 선언한 매개변수(x,y)는 함수 몸체 내부에서 변수와 동일취급
함수가 호출되면! 암묵적으로 매개변수 선언하고 undefined로 초기화된 이후 인수할당
매개변수 개수 > 인수 개수 undefined
매개변수 개수 < 인수 개수 나머지 무시
무시한다고 버려지는 게 아니라
arguments 객체의 프로퍼티로 보관
パラメータオブジェクト:
キー→引数の順序
オブジェクトのcallee property(オブジェクトを作成する関数を呼び出す)-関数自体
オブジェクト長の構成:引数の数
≪類似アレイ・オブジェクト|Like Array Objects|oem_src≫:文で巡回できますが、アレイ・メソッドを使用するとエラーが発生します.
パラメータオブジェクトは、可変パラメータ関数を実装できます(パラメータ数が不確定です)
function sum(){
let res = 0;
//arguments 객체는 length 프로퍼티가 있는 유사 배열 객체이므로 for 문으로 순회해서
//인자를 뽑아낸다.
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
res += arguments[i]
}
return res
}
console.log(sum()) //0
console.log(sum(1,2)) //3
console.log(sum(1,2,3)) //6
2.2使用者契約
後で標準化されないプロジェクトなので使用しないでください.参考にしてください.
呼び出し元プログラム:呼び出し関数自体を指す関数
2.3長さパーセント
関数オブジェクトのlength property:関数を定義するときに宣言されるパラメータの数
パラメータオブジェクトのlength property:パラメータの個数
function foo() {}
console.log(foo.length); // 0
function bar(x) {
return x;
}
console.log(bar.length); // 1
function baz(x, y) {
return x * y;
}
console.log(baz.length); // 2
2.4name property
関数オブジェクトのname property:関数名
// 기명 함수 표현식
var namedFunc = function foo() {};
console.log(namedFunc.name); // foo
//익명함수 표현
var annonymousFunc = function() {};
//ES5: name 프로퍼티는 빈 문자열을 값으로
//ES6: name 프로퍼티는 함수 객체를 가리키는 변수 이름을 값으로
console.log(annonymousFunc.name); //annonymousFunc
//함수 선언문
function bar() {};
console.log(bar.name) //bar
2.5 proto 訪問者の割合
すべてのオブジェクトには[Prototype]という名前の内部スロットがあります.この内部スロットは、オブジェクト向けのプログラミング継承を実現するプロトコルオブジェクトを指します.
[PRODotype]では、内部スロットに直接アクセスまたは間接的にアクセスできません.
protoアクセス者propertyは、オブジェクトへの間接アクセスを許可します.
const obj = {a:1};
// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체의 프로토타입 객체는 Object.prototype이다.
console.log(obj.__proto__ === Object.prototype); //true
// 객체 리터럴 방식으로 생성한 객체는 프로토 타입 객체인 Object.prototype의 프로퍼티를 상속받는다.
// hasOwnProperty 메서드는 Object.prototype의 매서드다
// 프로퍼티 키가 객체 고유의 프로퍼티인 경우에 true, 상속받은 프로퍼티의 경우 false.
console.log(obj.hasOwnProperty('a')) //true
console.log(obj.hasOwnProperty('__proto__')) //false
2.6原型製品
prototype propertyは、コンストラクション関数によって呼び出すことができる関数オブジェクトです.すなわち、コンストラクション関数のみが持つpropertyです.
通常のオブジェクトとコンストラクション関数で呼び出せないnon-constructorにはprototype propertyはありません.
(第17.2節抜粋)
コンストラクション関数:関数宣言、式、クラス
non-constructor:メソッド、矢印関数
Reference
この問題について([DeepDave]010関数と一級オブジェクト), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@ongddree/딥다이브-010.-함수와-일급객체テキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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