ベース(01)プロジェクト構成
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작성 엔진 버전 : 4.27.0
正式に何をするかを始める前に、デフォルトの地図を設定します.エディタの起動時に最初に開いたMapの設定
サマリ
編集→プロジェクトの設定→マッピングとロード→開始マッピングの設定
説明:
まず、コンテンツの下に新しいフォルダを作成します。
フォルダ名はMaps
Mapsフォルダを選択し、マッピングをFPSMapと命名
プロジェクト設定の編集
「プロジェクトマップ&路線図」タブに入ると、作成したFPSMapマップを「編集開始図」に設定します。
結果 이제 에디터를 실행하면 저장한 Map이 기본으로 나타나게 됩니다
オリジナル
この文章は私がきれいに整理したものだ.
Reference
この問題について(ベース(01)プロジェクト構成), 我々は、より多くの情報をここで見つけました
https://velog.io/@zin3506/언리얼-기초01-프로젝트-구성
テキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
Collection and Share based on the CC Protocol

まず、コンテンツの下に新しいフォルダを作成します。

フォルダ名はMaps

Mapsフォルダを選択し、マッピングをFPSMapと命名

プロジェクト設定の編集

「プロジェクトマップ&路線図」タブに入ると、作成したFPSMapマップを「編集開始図」に設定します。
結果 이제 에디터를 실행하면 저장한 Map이 기본으로 나타나게 됩니다
オリジナル
この文章は私がきれいに整理したものだ.
Reference
この問題について(ベース(01)プロジェクト構成), 我々は、より多くの情報をここで見つけました
https://velog.io/@zin3506/언리얼-기초01-프로젝트-구성
テキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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이제 에디터를 실행하면 저장한 Map이 기본으로 나타나게 됩니다
この文章は私がきれいに整理したものだ.
Reference
この問題について(ベース(01)プロジェクト構成), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@zin3506/언리얼-기초01-프로젝트-구성テキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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