プログラマーlv 1解答:失敗率(ココア)


7月30日アルゴリズムの解答
プログラマーlv 1回答:失敗率

問題の説明


失敗率



スーパーゲーム開発者のオレリーは大きな悩みに陥った.彼女が作ったブランド「呉天成」は大きな成功を収めたが、最近は新しいユーザーの数が激減している.なぜなら、新しいユーザーと既存のユーザーの間の舞台の違いが大きすぎるからです.
どうすればいいか悩んだ彼女は、ゲームの時間を動的に増やして難易度を調整することにした.やはりスーパー開発者であり、ほとんどのロジックは実現しやすいが、失敗率を探す部分で危機に陥っている.オレリーの失敗率を求めるコードを完了します.
  • 失敗率は次のように定義されます.
  • ステージに到達したがクリアされていないプレイヤー数/ステージのプレイヤー数
  • 現在停止しているステージ番号を含む配列フェーズをパラメータとして指定した場合は、失敗率の高いステージからステージ番号を含む配列を降順に返すように、ソルバを完了します.

    せいげんじょうけん

  • ステージ数Nは  1  以上  500  以下は自然数です.
  • ステージの長さ:  1  以上  200,000  より低い
  • フェーズには、次のものが含まれます.  1  以上  N + 1  以下の自然数を含む.
  • 各自然数は、ユーザが現在挑戦しているステージの番号を示す.
  • セグメント、  N + 1  最後のステージ(Nステージ)にクリアしたユーザを表す.
  • 同じ失敗率の舞台があれば、まず小さいサイズの舞台がいいです.
  • プレイヤーが
  • ステージに到着しなかった場合、そのステージの失敗率は  0  として定義されます.
  • I/O例


    Nstagesresult5[2, 1, 2, 6, 2, 4, 3, 3][3,4,2,1,5]4[4,4,4,4,4][4,1,2,3]

    I/O例説明


    I/Oサンプル#11ステージには8名のユーザーがチャレンジしており、そのうち1名のユーザーはまだクリアしていない.そのため、1番ステージの失敗率は以下の通り.
  • 第1期失敗率:1/82
  • 第2ステージには7人のユーザーが挑戦し、そのうち3人のユーザーはまだ通関していない.そのため、2番目の舞台の失敗率は以下の通りです.
  • 第2期失敗率:3/7
  • 同様に、残りの舞台の失敗率は以下の通りである.
  • 第3段階失敗率:2/4
  • 第4期失敗率:1/
  • 第5期失敗率:0/1
  • 各ステージの番号を失敗率の降順に並べます.
  • [3,4,2,1,5]
  • I/O例#2
    すべてのユーザが最後のステージにいるため、4番目のステージの失敗率は1であり、残りのステージの失敗率は0である.
  • [4,1,2,3]
  • 説明する

    function solution(N, stages) {
      let numbers = {};
      let result = [];
      let sort = [];
      // 스테이지와 해당 스테이지 통과를 저장할 배열을 그 수만큼 0으로 채워준다.
      let stage = new Array(N).fill(0);
      let fail = new Array(N).fill(0);
    
      // 스테이지 수만큼 반복
      for (let i = 0; i < stages.length; i++) {
        // 해당 사용자가 도전한 스테이지까지 각 스테이지 도전횟수를 합산해줌
        if (stages[i] > N) {
          for (let j = 0; j < stages[i] - 1; j++) {
            stage[j] = stage[j] + 1;
          }
        } else {
          for (let j = 0; j < stages[i]; j++) {
            stage[j] = stage[j] + 1;
          }
        }
    
        // 스테이지 실패횟수
        if (stages[i] <= N) {
          fail[stages[i] - 1] += 1;
        }
      }
    
      // 실패율 저장
      for (let i = 0; i < stage.length; i++) {
        numbers[i + 1] = fail[i] / stage[i];
      }
    
      // 객체를 정렬시키기 위해 새로운 배열에 저장
      for (let i in numbers) {
        sort.push([i, numbers[i]]);
      }
    
      // 객체 정렬
      sort.sort((a, b) => {
        return b[1] - a[1];
      });
    
      // 스테이지를 실패율에 맞게 출력.
      for (let i in sort) {
        result[i] = Number(sort[i][0]);
      }
    
      return result;
    }
    
    // 우선 몇명의 사용자가 몇번 스테이지 까지 클리어 했는지를 구별하여야함
    // 생각나는 해결 방법은 이중 반복문을 사용하는것
    // 예를 들면 5개의 스테이지가 있다면 5칸 짜리 배열을 생성하여 해당 자리에 몇명의 사용자가 도전했는지를 표시