[Unityで学ぶC#] 5 文字の変数


目次

  1. 文字の代入
  2. 文字の足し算

まずはサンプル


文字列を使うときはstringを使います.
また,文字列を使うときは「"」で囲わないといけないというルールがあります.
文字列を「+」で足し算すると,つながります.

使うタイミングの例

  1. スコアの表示
  2. タグの比較
  3. プレイヤー名の保存