Unity 5.1サラウンド (Mac)


Unityでサラウンド再生したいなー。でもできるかな~って要件があったので調べました。

オーディオインターフェイスを用意

そもそも5.1ch再生するには、6ch以上のアウトのあるオーディオインターフェイスが必要です。
今回はちょっと古いですが、FA-66で検証。
Firewire to Thunderbolt変換で、MacbookPro OS10.9.4へ

音を用意

テスト用に6ch入りのWAVを用意。
こちらは、3Dサウンドのチェックを外してインポート。

モノラル音声3Dサウンドも用意しました。

Unityの環境設定を変える

Edit/Project Settings/Audio
Default Speaker ModeをStereoからSurround 5.1へ変更

API的にはこいつです。
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/AudioSpeakerMode.html

マックの環境設定を変える

ここまでで動くとおもいきや、デフォルトだと、3ch,4ch,5ch,6chが、1,2chにミキシングされちゃいます。

  1. Audio Midi 設定アプリを開いて、
  2. 使っているインターフェースを選ぶ。
  3. Configure Speakers 右下のボタン
  4. Multi Surroundタブの設定を5.1 Surroundへ。
  5. Applyボタンを押す。

テストアプリ

サラウンドファイルはそのまま再生。
3Dサウンドは、Cubeに割り当てて、スライダーで空間をうごかせる。
こんなかんじで作成。