[OSAM]DART言語ベース(10)Class[#5]インタフェース、mixin
> Interface
インタフェース:クラスを定義するときに含める変数と関数を指定します!=>強制性を高める!
abstract class Food{
String name;
void sayName();
}
class Pizza implements Food{
String name = "pizza";
void sayName(){ //일종의 overiding
print("이 음식은 피자입니다");
}
}
> mixin
継承は多形性が成立したときにのみ使用できます!
例えば、自動車のBMWは継承することができて、エンジンのBMWは継承することができません!
このとき使えるのはmixin!
キーワード
class Engine{
int power = 5000;
}
class BMW with Engine{ }
void main(){
BMW bm = new BMW();
print(bm.power);
}
Reference
この問題について([OSAM]DART言語ベース(10)Class[#5]インタフェース、mixin), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@hello_hidi/OSAM-DART-언어-기초9-Class-5-Interface-mixinテキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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