typedefについて
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の内容の一部は既に説明されています.
前のセクションの詳細については、この投稿を参照してください.
structはフォーマットを指定し、typedefはフォーマットを定義します.
structで構造体を作成するのは、フォーマットを作成するのと同じで、正確にはフォーマットを指定し、typedefはそれを再定義します.
typedefの使い方
typedef unsigned int MyUNIT;
このように定義すれば、後で
MyUNIT x;
書く場合、xはunsigned int型として定義されます.
以下の例から分かるように、これは単純な置換ではなく、置換である可能性がある.
typedef struct//可読性のために財布を貼ることができますが、その時に置くべきです.
{
int coinNum;
int billNum;
}Wallet;
typedefの後の内容をWalletに変換するだけなら
Walletを書くたびにstructが定義されます.
一般資料型の場合は,置換と考えられる.
構造体の場合、少し特殊な作用があると思えば、快適なはずです.
typedefヒント
これにより、typedefは変数宣言の前にも使用できます.
その他の例
の内容の一部は既に説明されています.
前のセクションの詳細については、この投稿を参照してください.
structはフォーマットを指定し、typedefはフォーマットを定義します.
structで構造体を作成するのは、フォーマットを作成するのと同じで、正確にはフォーマットを指定し、typedefはそれを再定義します.
typedefの使い方
typedef unsigned int MyUNIT;
このように定義すれば、後で
MyUNIT x;
書く場合、xはunsigned int型として定義されます.
以下の例から分かるように、これは単純な置換ではなく、置換である可能性がある.
typedef struct//可読性のために財布を貼ることができますが、その時に置くべきです.
{
int coinNum;
int billNum;
}Wallet;
typedefの後の内容をWalletに変換するだけなら
Walletを書くたびにstructが定義されます.
一般資料型の場合は,置換と考えられる.
構造体の場合、少し特殊な作用があると思えば、快適なはずです.
typedefヒント
#include <stdio.h>
typedef struct Food FOOD;
struct Food
{
char Name[10];
int iPrice;
FOOD* pointer;
};
int main()
{
FOOD Food = { "짬뽕 라면", 4000}; // 구조체의 일부만 초기화, 이는 배열에서도 사용가능하다.
Food.pointer = &Food;
printf("음식 이름 : %s\n", Food.Name);
printf("음식 가격 : %d원\n", Food.iPrice);
printf("구조체 주소 : %p\n", Food.pointer);
return 0;
}
コード実行結果これにより、typedefは変数宣言の前にも使用できます.
その他の例
Reference
この問題について(typedefについて), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://velog.io/@honeyricecake/typedef에-대하여テキストは自由に共有またはコピーできます。ただし、このドキュメントのURLは参考URLとして残しておいてください。
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