Wayland helloworld(4)のウィンドウ表示

3949 ワード

Waylandウィンドウの描画
Waylandウィンドウの描画には,1)共有メモリ方式,2)EGLの2種類がある.
この文書では、方法1を使用してウィンドウを描画します.
Waylandウィンドウ:wl_surface
Waylandウィンドウの描画は、タイトルバーの描画、枠線の描画、ウィンドウの移動、サイズの変更など、プログラムによって完全に制御されます.ウィンドウの描画に関連する関数は次のとおりです.
wl_surface_attach()はキャッシュをウィンドウにバインドし、ウィンドウサイズはキャッシュに基づいて再計算されます.
wl_surface_damage()タグウィンドウが無効な領域
wl_surface_commit()キャッシュコミット要求、合成器はコミットされたキャッシュを次のwl_までロックしますsurface_attachまたは合成器はアクティブに解放されます.
wl_surface_frame()はフレームペイントコールバックを申請し、1フレームペイントが完了するたびにwl_を送信するcallback::doneメッセージ.
Walyandキャッシュ:wl_buffer
Waylandウィンドウに表示される内容はwl_bufferが責任を負う.WaylandはXサーバとは異なり、Waylandはクライアントの直接描画のみをサポートし、コンポジタはwl_bufferの描画操作.とwl_bufferに関する関数は、次のとおりです.
wl_shm_create_pool()は、プログラムのメモリ領域にmmapを使用できるキャッシュプールを作成します.
wl_shm_pool_create()wlを作成するbuffer.
サンプルコード:
lpBuffer->data = mmap(NULL, size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
	//lpBuffer->data == MAP_FAILED

	HSHMPOOL pool = wl_shm_create_pool(wlGetRegistry()->s_shm, fd, size);
	lpBuffer->buffer = wl_shm_pool_create_buffer(pool, 0, width, height, stride, WL_SHM_FORMAT_XRGB8888);
のうち、fdは一時ファイルであり、サイズはsizeであり、mmap用である.
ウィンドウの描画:
void buffer_release(void *data, struct wl_buffer *buffer)
{
	LPPAINTBUFFER lpBuffer = data;
	lpBuffer->busy = 0;
}

static const struct wl_buffer_listener buffer_listener = 
{
	.release = buffer_release
};

void _wlCreatePaintStructure(int width, int height, LPPAINTBUFFER lpBuffer)
{
	int stride = width * 4;
	int size = stride * height;

	char filename[] = "/tmp/weston-shared-XXXXXX";
	int fd = mkstemp(filename);
	fcntl(fd, F_SETFD, fcntl(fd, F_GETFD) | FD_CLOEXEC);
	unlink(filename);
	ftruncate(fd, size);

	lpBuffer->busy = 0;

	lpBuffer->data = mmap(NULL, size, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
	//lpBuffer->data == MAP_FAILED

	HSHMPOOL pool = wl_shm_create_pool(wlGetRegistry()->s_shm, fd, size);
	lpBuffer->buffer = wl_shm_pool_create_buffer(pool, 0, width, height, stride, WL_SHM_FORMAT_XRGB8888);
	wl_buffer_add_listener(lpBuffer->buffer, &buffer_listener, lpBuffer);
	wl_shm_pool_destroy(pool);
	close(fd);
}

void wlBeginPaint(HSURFACE surface, LPPAINTSTRUCTURE lpPaint)
{
	LPSURFACEPRIVATE _priv = _wlGetSurfacePrivate(surface);
	if (!_priv->buffer[0].busy && _priv->buffer[0].buffer)
	{
		lpPaint->buffer = &_priv->buffer[0];
	}
	else if (!_priv->buffer[1].busy && _priv->buffer[1].buffer)
	{
		lpPaint->buffer = &_priv->buffer[1];
	}
	else
	{
		SIZE sz = wlGetSurfaceSize(surface);
		_wlCreatePaintStructure(sz.width, sz.height, &_priv->buffer[0]);
		lpPaint->buffer = &_priv->buffer[0];
	}
}

void wlEndPaint(HSURFACE surface, LPPAINTSTRUCTURE lpPaint)
{
	lpPaint->buffer->busy = 1;
	wl_surface_attach(surface, lpPaint->buffer->buffer, 0, 0);
	SIZE sz = wlGetSurfaceSize(surface);
	wl_surface_damage(surface, 0, 0, sz.width, sz.height);
	wl_surface_commit(surface);
}

void frame_listener_done(void *data, HCALLBACK callback, uint32_t time)
{
	HSURFACE surface = (HSURFACE)data;
	/*               */
	_wlSetFrameListener(surface);
	
	/*      */
	_wlDrawFrame(surface, time);
}

static struct wl_callback_listener frame_listener = { frame_listener_done };

void _wlSetFrameListener(HSURFACE surface)
{
	static struct wl_callback_listener frame_listener;
	frame_listener.done = frame_listener_done;
	HCALLBACK callback = wl_surface_frame(surface);
	wl_callback_add_listener(callback, &frame_listener, surface);
}

void _wlDrawFrame(HSURFACE surface, uint32_t time)
{
	PAINTSTRUCTURE ps;
	memset(&ps, 0, sizeof(ps));
	wlBeginPaint(surface, &ps);
	wlCallPaintProc(surface, &ps, time);
	wlEndPaint(surface, &ps);
}

void wlSetPaintProc(HSURFACE surface, REPAINTPROC surfaceproc)
{
	_wlGetSurfacePrivate(surface)->surfaceproc = surfaceproc;
	_wlSetFrameListener(surface);
	_wlDrawFrame(surface, 0);
}