リリース直前のカオスについて
リリース直前は混乱が発生しやすいのでトップダウンかつ計画主義的な体制の方が向いていると思った。
致命的なバグが発生してた時のリーダーに全てを権限を集める「帝政」への移行もスムーズだし。
日常の開発にスクラムなどのボトムアップが向いているのは、カオスが一定量までに抑えられていることと、スクラムのQCDSが比較的柔軟なことに依存している。
しかしリリース直前だとリリース告知などによって固定的になる。
そのためカオスが増大しやすいためむしろボトムアップではエネルギーのムラが出やすい。
トップダウンのほうが向いているかもしれない。
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この問題について(リリース直前のカオスについて), 我々は、より多くの情報をここで見つけました https://qiita.com/shin_semiya/items/3b823aa29b41996f2736著者帰属:元の著者の情報は、元のURLに含まれています。著作権は原作者に属する。
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