first


//-------   Lua  --------
//--test.lua
//LuaC_MessageBox( "Last is ShowMessage! This is real MessageBox!");


//------------   test.cpp  ----------------
//================================================================================================================
//           Lua Test Object
//           C++ Source lua_test.cpp
//================================================================================================================
//================================================================================================================
//           Include Files
//================================================================================================================
extern "C"
{
#include "D:\\My Documents\\Visual Studio 2005\\Projects\\lua\\lua\\lua.h"
#include "D:\\My Documents\\Visual Studio 2005\\Projects\\lua\\lua\\lualib.h"
#include "D:\\My Documents\\Visual Studio 2005\\Projects\\lua\\lua\\lauxlib.h"
}

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std;
//================================================================================================================
//           Libraries
//================================================================================================================
#pragma comment( lib ,"D:\\My Documents\\Visual Studio 2005\\Projects\\lua\\release\\lua.lib")
//================================================================================================================
//           Global Variables
//================================================================================================================
lua_State *L;
//================================================================================================================
//           Lua Functions
//================================================================================================================
double f( double x, double y )
{
    double ret;
    lua_getglobal( L, "f");
    lua_pushnumber( L,x);
    lua_pushnumber( L,y);
    lua_call( L, 2, 1);
//lua_pcall( L, 2, 1, 0);

    ret = lua_tonumber( L, -1);
//lua_pop( L, 1);
    return ret;
}
//================================================================================================================
//           C/C++ Functions
//================================================================================================================
int LuaC_MessageBox( lua_State *L)
{
    char Message[256] = "";
    int i;

//       
    int n = lua_gettop(L);

//       
    for ( i = 1, j = 0; i <= n ; i++)
    {
        if ( lua_isstring( L, i))
            strcpy( Message, lua_tostring( L, i));
    }

//     
    MessageBox( NULL, Message, "Lua Test", MB_OK );

//      

//          
    return 0;
}
//================================================================================================================
//           Main Functions
//================================================================================================================
int main( void)
{
    int error;

    L = lua_open();
    luaopen_base(L);
    luaL_openlibs(L);

    //   C/C++  
    lua_register( L, "LuaC_MessageBox", LuaC_MessageBox);


// load the script
//        
    if ( (error = luaL_dofile(L, "test.lua")) != 0)
    {
        MessageBox( NULL, "   :      !", "Lua Test", MB_OK );
        return 0;
    }

    getchar();
    lua_close( L);
    return 1;
}