C++画像処理--画像カラーブレンド(下)


ヒントを読む:
「C++画像処理」シリーズはコードがはっきりしていて、可読性が主で、すべてC++コードを使用しています.
「Delphi画像処理」シリーズは効率に重点を置き、一般コードはPASCAL、コアコードはBASMを採用している.
できるだけ両者の内容を一致させ、互いに対照することができる.
本明細書のコードは、「C++画像処理--データ型および共通関数」の文書中のBmpDataを含む必要がある.hヘッダファイル.
 
『C++画像処理--画像色混合(上)』と『C++画像処理--画像色混合(中)』の2つの文章でPhotoshopカラーレイヤー混合モードの基本機能を実現し、本稿ではこれに基づいてAlphaチャネル付きカラーレイヤー混合モードをさらに実現する予定である.このようにPhotoshopの色画層混合モードは比較的完全に実現されていると言える.
Alphaチャネル付き32ビットカラーレイヤブレンドモードを実現するには、24ビットカラーレイヤブレンドモードよりも複雑であり、後者は前者の特例にすぎない.
次に、Alphaチャネル付き32ビットカラーレイヤブレンドモードのすべてのコードを示します.
//---------------------------------------------------------------------------

typedef FLOAT		BWParams, *PBWParams;

//         : , , ,  , , 
CONST INT _BWDefault[] = {410, 614, 410, 819, 205, 614};

enum
{
	BWIndexBlue		= 0x40000,
	BWIndexGreen	= 0x20000,
	BWIndexRed		= 0x00000
};

enum
{
	IndexBlue	= 0x00000,
	IndexGreen	= 0x10000,
	IndexRed	= 0x20000
};

typedef union 				//         
{
	INT tmp;				//          
	struct
	{
		SHORT value;		//      
		SHORT index;		//       
	};
}RGBIndex;
//---------------------------------------------------------------------------

//       
FORCEINLINE
VOID SwapRgb(RGBIndex &a, RGBIndex &b)
{
	a.tmp ^= b.tmp;
	b.tmp ^= a.tmp;
	a.tmp ^= b.tmp;
}
//---------------------------------------------------------------------------

//       
FORCEINLINE
INT	GetBWGray(CONST PARGBQuad pixel, CONST PINT bwParams)
{
	RGBIndex max, mid, min;
	min.tmp = pixel->Blue | BWIndexBlue;
	mid.tmp = pixel->Green | BWIndexGreen;
	max.tmp = pixel->Red | BWIndexRed;

	if (max.value < mid.value)
		SwapRgb(max, mid);
	if (max.value < min.value)
		SwapRgb(max, min);
	if (min.value > mid.value)
		SwapRgb(min, mid);

	return (((max.value - mid.value) * bwParams[max.index] +
		(mid.value - min.value) * bwParams[max.index + mid.index - 1] +
		512) >> 10) + min.value;
}
//---------------------------------------------------------------------------

VOID ColorMix(PARGBQuad pd, CONST PARGBQuad ps, INT gray)
{
	//       : , 、 
	CONST INT ys[3] = {113, 604, 307};

	RGBIndex max, mid, min;
	min.tmp = ps->Blue | IndexBlue;
	mid.tmp = ps->Green | IndexGreen;
	max.tmp = ps->Red | IndexRed;

	if (max.value < mid.value)
		SwapRgb(max, mid);
	if (max.value < min.value)
		SwapRgb(max, min);
	if (min.value > mid.value)
		SwapRgb(min, mid);

	INT max_min = max.value - min.value;
	//     0,    
	if (max_min == 0)
	{
		pd->Blue = pd->Green = pd->Red = gray;
		return;
	}
	INT mid_min = mid.value - min.value;

	INT newMax, newMid, newMin;
	gray <<= 10;
	newMax = (gray + (max_min - mid_min) * ys[mid.index] + max_min * ys[min.index] + 512) >> 10;
	newMin = newMax - max_min;
	if (newMax > 255)
	{
		INT hueCoef = (mid_min << 10) / max_min;
		INT v0 = (ys[mid.index] * hueCoef) >> 10;
		INT v1 = ys[min.index] + ys[mid.index] - v0;
		newMin = (gray - (ys[max.index] + v0) * 255 + (v1 >> 1)) / v1;
		newMid = newMin + (((255 ^ newMin) * hueCoef + 512) >> 10);
		newMax = 255;

	}
	else if (newMin < 0)
	{
		INT hueCoef = (mid_min << 10) / max_min;
		INT tmp = ys[max.index] + ((ys[mid.index] * hueCoef + 512) >> 10);
		newMax = (gray + (tmp >> 1)) / tmp;
		newMid = (newMax * hueCoef + 512) >> 10;
		newMin = 1;
	}
	else
		newMid = newMin + mid_min;

	((LPBYTE)pd)[max.index] = newMax;
	((LPBYTE)pd)[mid.index] = newMid;
	((LPBYTE)pd)[min.index] = newMin;
}
//---------------------------------------------------------------------------

//       。
//     bwParams      6     ,    , , , , ,  
VOID ImageBlackWhite(BitmapData *data, CONST PBWParams bwParams = NULL)
{
	//         ,         
	INT params[6], *pparams;
	if (bwParams)
	{
		for (INT i = 0; i < 6; i ++)
			params[i] = (INT)(bwParams[i] * 1024 + 0.5);
		params[3] ^= params[5];
		params[5] ^= params[3];
		params[3] ^= params[5];
		pparams = params;
	}
	else
		pparams = (INT*)_BWDefault;

	PARGBQuad p = (PARGBQuad)data->Scan0;
	INT dataOffset = (data->Stride >> 2) - (INT)data->Width;

	for (UINT y = 0; y < data->Height; y ++, p += dataOffset)
	{
		for (UINT x = 0; x < data->Width; x ++, p ++)
		{
			INT gray = GetBWGray(p, pparams);
			p->Blue = p->Green = p->Red =
				(gray & ~0xff) == 0? gray : gray > 255? 255 : 0;
		}
	}
}
//---------------------------------------------------------------------------

//       。
VOID ImageTint(BitmapData *grayData, ARGB color)
{
	ARGBQuad colorTable[256];
	PARGBQuad p = colorTable;
	ARGB alpha = color >> 24;

	if (alpha == 0) return;

	for (INT i = 0; i < 256; i ++, p ++)
	{
		ColorMix(p, (PARGBQuad)&color, i);
		p->Alpha = 0;
	}

	if (alpha < 255)
	{
		p = colorTable;
		for (INT i = 0; i < 256; i ++, p ++)
		{
			p->Blue = i + ((p->Blue - i) * alpha + 127) / 255;
			p->Green = i + ((p->Green - i) * alpha + 127) / 255;
			p->Red = i + ((p->Red - i) * alpha + 127) / 255;
		}
	}

	p = (PARGBQuad)grayData->Scan0;
	INT dataOffset = (grayData->Stride >> 2) - (INT)grayData->Width;

	for (UINT y = 0; y < grayData->Height; y ++, p += dataOffset)
	{
		for (UINT x = 0; x < grayData->Width; x ++, p ++)
		{
			p->Color = (p->Color & 0xff000000) | colorTable[p->Blue].Color;
		}
	}
}
//---------------------------------------------------------------------------


VOID RgbColorMixer(BitmapData *dest, CONST BitmapData *source)
{
	PARGBQuad pd, ps;
	UINT width, height;
	INT dstOffset, srcOffset;
	GetDataCopyParams(dest, source, width, height, pd, ps, dstOffset, srcOffset);

	for (UINT y = 0; y < height; y ++, pd += dstOffset, ps += srcOffset)
	{
		for (UINT x = 0; x < width; x ++, pd ++, ps ++)
		{
			ColorMix(pd, ps, GetBWGray(pd, (PINT)_BWDefault));
		}
	}
}
//---------------------------------------------------------------------------

VOID ArgbColorMixer(BitmapData *dest, CONST BitmapData *source, INT alpha)
{
	PARGBQuad pd, ps;
	UINT width, height;
	INT dstOffset, srcOffset;
	GetDataCopyParams(dest, source, width, height, pd, ps, dstOffset, srcOffset);

	for (UINT y = 0; y < height; y ++, pd += dstOffset, ps += srcOffset)
	{
		for (UINT x = 0; x < width; x ++, pd ++, ps ++)
		{
			INT a = (ps->Alpha * alpha + 127) / 255;
			if (a)
			{
				ARGBQuad c;
				ColorMix(&c, ps, GetBWGray(pd, (PINT)_BWDefault));
				pd->Red = pd->Red + (((c.Red - pd->Red) * a + 127) / 255);
				pd->Green = pd->Green + (((c.Green - pd->Green) * a + 127) / 255);
				pd->Blue = pd->Blue + (((c.Blue - pd->Blue) * a + 127) / 255);
			}
		}
	}
}
//---------------------------------------------------------------------------

FORCEINLINE
VOID PArgbMixer(PARGBQuad pd, CONST PARGBQuad ps, INT alpha)
{
	pd->Blue = (pd->Blue * pd->Alpha + 127) / 255;
	pd->Green = (pd->Green * pd->Alpha + 127) / 255;
	pd->Red = (pd->Red * pd->Alpha + 127) / 255;

	pd->Blue += (((ps->Blue - pd->Blue) * alpha + 127) / 255);
	pd->Green += (((ps->Green - pd->Green) * alpha + 127) / 255);
	pd->Red += (((ps->Red - pd->Red) * alpha + 127) / 255);
	pd->Alpha += (alpha - (pd->Alpha * alpha + 127) / 255);

	pd->Blue = pd->Blue * 255 / pd->Alpha;
	pd->Green = pd->Green * 255 / pd->Alpha;
	pd->Red = pd->Red * 255 / pd->Alpha;
}
//---------------------------------------------------------------------------

VOID PArgbColorMixer(BitmapData *dest, CONST BitmapData *source, INT alpha)
{
	PARGBQuad pd, ps;
	UINT width, height;
	INT dstOffset, srcOffset;
	GetDataCopyParams(dest, source, width, height, pd, ps, dstOffset, srcOffset);

	for (UINT y = 0; y < height; y ++, pd += dstOffset, ps += srcOffset)
	{
		for (UINT x = 0; x < width; x ++, pd ++, ps ++)
		{
			INT a = (ps->Alpha * alpha + 127) / 255;
			if (a)
			{
				if (pd->Alpha == 0) *pd = *ps;
				else
				{
					ARGBQuad c, d;
					c.Color = d.Color = pd->Color;
					pd->Color = ps->Color;
					//              c
					ColorMix(&c, ps, GetBWGray(&d, (PINT)_BWDefault));
					//  c     a       
					PArgbMixer(&d, &c, a);
					//                ,     
					PArgbMixer(pd, &d, c.Alpha);
				}
			}
		}
	}
}
//---------------------------------------------------------------------------

//         
VOID ImageColorMixer(BitmapData *dest, CONST BitmapData *source, FLOAT alpha = 1)
{
	INT a = (INT)(alpha * 255);
	if (a <= 0) return;
	if (a > 255) a = 255;

	if (a == 255 && !HasAlphaFlag(dest) && !HasAlphaFlag(source))
		RgbColorMixer(dest, source);
	else if (!HasAlphaFlag(dest))
		ArgbColorMixer(dest, source, a);
	else
		PArgbColorMixer(dest, source, a);
}
//---------------------------------------------------------------------------

『C++画像処理−画像色混合(中)』のコードを比較すると,色混合の基本機能コードは変わっていないが,階調画像染色関数ImageTintと色混合関数ImageColorMixerを修正しただけで,元のImageColorMixer関数はRgbColorMixerと改称され,新しいImageColorMixer関数の一部となった.また、新しいImageColorMixer関数には、0~1の範囲で上位画像の不透明度を変更するためのalphaパラメータも追加されました.
本稿では、サンプルコードを貼るつもりはなく、以下のpngピクチャの色合成と染色のテスト効果図をいくつか示します.
ソース図一(りんご)ソース図二(雪)
上の列は雪花図が下層で、リンゴ図は上層で実現された色の混合で、左から右にかけて、Alphaはそれぞれ100%、80%、50%である.
次の列はアップル図が下層で、雪図が上層で実現された色の混合で、左から右にかけて、Alphaはそれぞれ100%、80%、50%である.
左から右へ:雪図100%Alpha赤色染色、雪図50%Alpha赤色染色、リンゴ図100%Alpha青色染色.
なお、Photoshopのレイヤーブレンドオプションでは、不透明度に加えて、充填数オプションがありますが、両者の違いは、不透明度オプションとは、レイヤー自体にとって、充填数オプションはブレンド時の本レイヤーピクセルの充填割合です.しかし、実際には両者は本質的に同じことであり、つまり両者の積が最終的な充填不透明度である.
本人のレベルが限られているため、改善されたが、間違いは避けられない.貴重な意見を提出することを歓迎します.メールアドレス:[email protected]
 
レベルが限られているため、間違いは避けられないので、指摘と指導を歓迎します.メールアドレス:[email protected]
ここでは『C++画像処理--記事インデックス』にアクセスできます.