Android画像のスケーリング例の詳細解説
本論文ではAndroidの画像のスケーリング効果を実現します。
最初のレイアウト:
matirix.set Scale(0.5 f、1)
注意: 行列を新規作成し、ズーム値を設定します。
Matrix matrix=new Matrix()
matrix.setValues(new float[]
0.5 f,0,0
0,1,0,
0,0,1
});
最後のプロジェクトの効果は以下の通りです。
以上はAndroidの画像のスケーリングの資料に対して整理して、引き続き関連している知識を補充して、ありがとうございます。
最初のレイアウト:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/iv_1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<ImageView
android:id="@+id/iv_2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
論理コードは以下の通りです。
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv1;
private ImageView iv2;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv1 = (ImageView) findViewById(R.id.iv_1);
iv2 = (ImageView) findViewById(R.id.iv_2);
// bitmap
Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
R.drawable.ic_launcher);
iv1.setImageBitmap(bitmap1);
// bitmap
Bitmap alterBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap1.getWidth(),
bitmap1.getHeight(), bitmap1.getConfig());
// alterBitmap
Canvas canvas = new Canvas(alterBitmap);
//
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
//
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setValues(new float[] {
0.5f, 0, 0,
0, 1, 0,
0, 0, 1
});
//
canvas.drawBitmap(bitmap1, matrix, paint);
iv2.setImageBitmap(alterBitmap);
}
}
マトリクスの設定が不明な場合は、上のマーク部分のコードを下記のアプリで置き換えることもできます。matirix.set Scale(0.5 f、1)
注意: 行列を新規作成し、ズーム値を設定します。
Matrix matrix=new Matrix()
matrix.setValues(new float[]
0.5 f,0,0
0,1,0,
0,0,1
});
最後のプロジェクトの効果は以下の通りです。
以上はAndroidの画像のスケーリングの資料に対して整理して、引き続き関連している知識を補充して、ありがとうございます。