Asp.Net C#ピクチャスケーリング等のスケール拡大縮小透明背景
public byte[] ZoomPicture(Image SourceImage, int TargetWidth, int TargetHeight)
{
int IntWidth; //
int IntHeight; //
try
{
//System.Drawing.Imaging.ImageFormat format = SourceImage.RawFormat; //
System.Drawing.Bitmap SaveImage = new System.Drawing.Bitmap(TargetWidth, TargetHeight, PixelFormat.Format32bppArgb);
Graphics g = Graphics.FromImage(SaveImage);
// g.Clear(Color.Transparent);
g.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality; //
//
if (SourceImage.Width > TargetWidth && SourceImage.Height <= TargetHeight)// ,
{
IntWidth = TargetWidth;
IntHeight = (IntWidth * SourceImage.Height) / SourceImage.Width;
}
else if (SourceImage.Width <= TargetWidth && SourceImage.Height > TargetHeight)// ,
{
IntHeight = TargetHeight;
IntWidth = (IntHeight * SourceImage.Width) / SourceImage.Height;
}
else if (SourceImage.Width <= TargetWidth && SourceImage.Height <= TargetHeight) //
{
IntHeight = SourceImage.Width;
IntWidth = SourceImage.Height;
}
else//
{
IntWidth = TargetWidth;
IntHeight = (IntWidth * SourceImage.Height) / SourceImage.Width;
if (IntHeight > TargetHeight)//
{
IntHeight = TargetHeight;
IntWidth = (IntHeight * SourceImage.Width) / SourceImage.Height;
}
}
//
g.DrawImage(SourceImage, (TargetWidth - IntWidth) / 2, (TargetHeight - IntHeight) / 2, IntWidth, IntHeight);
using(MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
SaveImage.Save(stream, ImageFormat.Png);
//
SaveImage.Dispose();
SourceImage.Dispose();
g.Dispose();
return stream.ToArray();
}
}
catch (Exception ex)
{
HxSoft.Common.Config.Err(ex);
}
return null;
}
ここでは画像をキャッシュする必要があるので、byte[]を戻り値として使用し、画像を格納するなどしたらImageタイプ(fun内のSaveImageオブジェクト)に直接戻ることができます.
ここでは高品質の効果を使用していますが、シーンが小さい画像を使用すると、より高いパフォーマンスと引き換えに画質を低下させることができます.