AndroidはiOSの菊の花をまねることを実現して輪のアニメーションの効果をロードします。


一般的な実現方式
  • カット、回転動画を作る
  • カスタムView、描画効果
  • gif図
  • 1、カット図は体積を増加させますが、比較的簡単ですが、肌の色を変えるシーンでは、色が違っています。複数の図面を準備する必要があり、柔軟性が足りません。
    2、カスタムのメリットで、色によってはユーザー定義の属性を提供するだけで、肌を替える時に属性設定を切り替えることができます。比較的に柔軟です。
    3、gif図は一般的に比較的大きいです。そして、gifをロードするには元のサポートがなく、第三者の倉庫を導入する必要があります。
    効果図:

    完全コード
    カスタム属性:
    
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <resources>
        <declare-styleable name="ActivityIndicatorView">
            <!--        -->
            <attr name="aiv_color" format="color" />
            <!--        -->
            <attr name="aiv_startAngle" format="integer" />
            <!--        -->
            <attr name="aiv_strokeWidth" format="dimension" />
            <!--          -->
            <attr name="aiv_auto_start" format="boolean" />
        </declare-styleable>
    </resources>
    Javaコードの実現過程:
    
    public class ActivityIndicatorView extends View {
        /**
         *     
         */
        private int mColor = Color.argb(255, 255, 255, 255);
        /**
         *     
         */
        private int mStartAngle = 0;
        /**
         *       
         */
        private float mStrokeWidth = 0;
        /**
         *         
         */
        private boolean isAutoStart;
        /**
         *       
         */
        private final int mLineCount = 12;
        private final int minAlpha = 0;
        /**
         *        
         */
        private final int mAngleGradient = 360 / mLineCount;
        /**
         *       
         */
        private int[] mColors = new int[mLineCount];
        /**
         *   
         */
        private Paint mPaint;
        /**
         *   Handler
         */
        private Handler mAnimHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
        /**
         *     
         */
        private Runnable mAnimRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                mStartAngle += mAngleGradient;
                invalidate();
                mAnimHandler.postDelayed(mAnimRunnable, 50);
            }
        };
    
        public ActivityIndicatorView(Context context) {
            this(context, null);
        }
    
        public ActivityIndicatorView(Context context, AttributeSet attrs) {
            this(context, attrs, 0);
        }
    
        public ActivityIndicatorView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            setup(context, attrs, defStyleAttr, 0);
        }
    
        private void setup(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
            TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ActivityIndicatorView, defStyleAttr, defStyleRes);
            mColor = typedArray.getColor(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_color, mColor);
            mStartAngle = typedArray.getInt(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_startAngle, mStartAngle);
            mStrokeWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_strokeWidth, mStrokeWidth);
            isAutoStart = typedArray.getBoolean(R.styleable.ActivityIndicatorView_aiv_auto_start, true);
            typedArray.recycle();
            initialize();
        }
    
        private void initialize() {
            mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
            int alpha = Color.alpha(mColor);
            int red = Color.red(mColor);
            int green = Color.green(mColor);
            int blue = Color.blue(mColor);
            int alphaGradient = Math.abs(alpha - minAlpha) / mLineCount;
            for (int i = 0; i < mColors.length; i++) {
                mColors[i] = Color.argb(alpha - alphaGradient * i, red, green, blue);
            }
            mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
            int centerX = getWidth() / 2;
            int centerY = getHeight() / 2;
            float radius = Math.min(getWidth() - getPaddingLeft() - getPaddingRight(), getHeight() - getPaddingTop() - getPaddingBottom()) * 0.5f;
            if (mStrokeWidth == 0) {
                mStrokeWidth = pointX(mAngleGradient / 2, radius / 2) / 2;
            }
            mPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);
            for (int i = 0; i < mColors.length; i++) {
                mPaint.setColor(mColors[i]);
                canvas.drawLine(
                        centerX + pointX(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius / 2),
                        centerY + pointY(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius / 2),
                        //    Y  ,        /2,         Padding ,     View  
                        centerX + pointX(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius - mStrokeWidth / 2),
                        //    Y  ,        /2,         Padding ,     View  
                        centerY + pointY(-mAngleGradient * i + mStartAngle, radius - mStrokeWidth / 2),
                        mPaint);
            }
        }
    
        private float pointX(int angle, float radius) {
            return (float) (radius * Math.cos(angle * Math.PI / 180));
        }
    
        private float pointY(int angle, float radius) {
            return (float) (radius * Math.sin(angle * Math.PI / 180));
        }
    
        @Override
        protected void onAttachedToWindow() {
            super.onAttachedToWindow();
            if (isAutoStart) {
                start();
            }
        }
    
        @Override
        protected void onDetachedFromWindow() {
            super.onDetachedFromWindow();
            if (mAnimHandler != null) {
                stop();
            }
        }
    
        /**
         *     
         */
        public void start() {
            mAnimHandler.post(mAnimRunnable);
        }
    
        /**
         *     
         */
        public void stop() {
            mAnimHandler.removeCallbacks(mAnimRunnable);
        }
    
        /**
         *       
         */
        public void setColor(int color) {
            this.mColor = color;
        }
    
        /**
         *     
         */
        public void setStrokeWidth(float strokeWidth) {
            this.mStrokeWidth = strokeWidth;
        }
    
        /**
         *        
         */
        public void setStartAngle(int startAngle) {
            this.mStartAngle = startAngle;
        }
    }
    レイアウトコード
    レイアウトにコントロールを追加します。適切な時に表示、非表示にしてもいいです。幅、高さ、色、線の幅を設定したほうがいいです。標準の効果は比較的に使えません。
    
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">
    
        <com.tongwei.bootrunsample.base.widget.ActivityIndicatorView
            android:id="@+id/activity_indicator"
            android:layout_width="25dp"
            android:layout_height="25dp"
            android:layout_gravity="center"
            android:layout_centerInParent="true"
            app:aiv_color="#A2A3B0"
            app:aiv_strokeWidth="2.5dp" />
    </RelativeLayout>
    ここで終わります。
    以上はAndroidがiOSの菊の花をまねることを実現して輪のアニメーションの効果の詳しい内容をロードします。