Unity DoTweenがtimeScale時間の影響を受けない解決策


私たちのゲームが常に一時停止する必要があるとき、アニメーションに影響を受けたくない.
SetUpdateメソッドSetUpdateメソッドを使用すると、ターゲットはtimeScaleサンプルスクリプトを無視できます.
	self.__loginDoTween = CS_DOTween.Sequence()
    self.__loginDoTween:SetUpdate(true)