表をかく


/*
  :   

   Windows   ,                      。
  :		
	┌──┬──┐
	│  │  │
	├──┼──┤
	│  │  │
	└──┴──┘		
  ,           :
	   = ┌
	  =  ┬
	   =  ┐
	  =  ├
	   =  ┼
	  =  ┤
	  =  └
	  =  ┴
	   =  ┘
	   =  │
	   =  ─
           ,        、          。

      :
3 2
     :
┌──┬──┐
│  │  │
├──┼──┤
│  │  │
├──┼──┤
│  │  │
└──┴──┘

    :
2 3
     :
┌──┬──┬──┐
│  │  │  │
├──┼──┼──┤
│  │  │  │
└──┴──┴──┘


      ,             ANSI C++  ,        、Win32API、    、             API。

       STL  ,     MFC ATL  ANSI c++     。  ,    CString  (  MFC  )。

*/
#include 
using namespace std;
int main()
{
   cout<>low;
   int lie; //          
   cin>>lie;
   int i,j,k;
   int zhong;  //                    ,     
   for(i=1;i<=low+1;i++)
	   {
		  if(i==1)  //            
			  { cout<

方法2:
 
  

 

//   
#include 
#include 
using namespace std;

int main()
{
	int n, m;
	while (cin >> n >> m)
	{
		for(int i = 1; i <= n * 2 + 1; i++)
		{
			if(i == 1)
			{
				cout << "┌";
				for(int j = 1; j <= m - 1; j++)
				{
					cout << "─┬";
				}
				cout << "─┐" << endl;
			}
			else if(i == n * 2 + 1)
			{
				cout << "└";
				for(int j = 1; j <= m - 1; j++)
				{
					cout << "─┴";
				}
				cout << "─┘" << endl;
			}
			else if (i % 2 == 0)
			{
				for(int j = 1; j <= m; j++)
				{
					cout << "│" << "  ";
				}
				cout << "│" << endl;
			}
			else
			{
				cout << "├";
				for(int j = 1; j <= m - 1; j++)
				{
					cout << "─┼";
				}
				cout << "─┤" << endl;
			}
		}
	}
	return 0;
}

クリックしてリンクを開く