【Unity】プレビュータブでカメラとUIの表示領域を一致させる


手順

1.Canvas -> Render Modeを 「Screen Space -Overlay」から「Screen Space Camera」に変更する。
2.Render CameraにHierarchyのMain Cameraをドラッグ&ドロップ

参考サイト

【Unity】Canvasの大きさをカメラの範囲内に収めるように調節する方法