演算子の再ロード(二)
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++演算子のリロード
前++演算子のリロードメンバー関数の再ロード、プロトタイプ:関数タイプ&operator+(); 友元関数の方式はリロードして、原型は:friend関数タイプ&operator+(クラスタイプ&);
後置++演算子のリロードメンバー関数の再ロード、プロトタイプ:関数タイプoperator+(intパラメータ); 友元関数の再ロード、プロトタイプ:friend関数タイプoperator+(クラスタイプ&,intパラメータ);
代入演算子のリロード
構造関数と解析関数における付与値と初期化の違いを参照
!演算子のリロード
関数タイプoperator!() const
ストリーム演算子のリロード C++のI/Oストリームライブラリの重要な特性の一つは、新しいデータ型の出力と入力をサポートできることである. ユーザーは、挿入記号(<)と抽出記号(>>)をリロードすることで、新しいデータ型をサポートできます. ストリーム演算子のリロードは、友元関数のみを使用してリロード できます.
frinend istream&operator>(istream&、クラスタイプ&)
frinend ostream&operator<(ostream&,constクラスタイプ&)
タイプ変換演算子のリロードはメンバー関数でなければなりません.友元関数 ではありません.は戻りタイプを指定できません(実際には指定されています) パラメータなし(オペランドは何ですか?)戻りタイプを指定できません(実は指定されています) 関数プロトタイプ:operatorタイプ名()
->演算子
operator new、operator delete
newの3つの文法: operator new new operator placement new
詳細: void* operator new(size_t size) void operator delete(void* p) void operator delete(void* p, size_t size) void* operator new(size_t size, const char* file, long line) void operator delete(void* p, const char* file, long line) void* operator new[](size_t size) void operator delete[](void* p) void operator delete[](void* p, size_t size)
前++演算子のリロード
後置++演算子のリロード
//Integer.h
#ifndef _INTEGER_H_
#define _INTEGER_H_
class Integer
{
public:
Integer(int n);
~Integer();
void Display() const;
Integer& operator++(); //
Integer operator++(int n); //
//friend Integer& operator++(Integer& i); // ,
//friend Integer operator++(Integer& i,int n); // ,
private:
int n_;
};
#endif // _INTEGER_H_
//Integer.cpp
#include "Integer.h"
#include<iostream>
using namespace std;
Integer::Integer(int n):n_(n)
{
}
Integer::~Integer(void)
{
}
void Integer::Display() const
{
cout << n_ <<endl;
}
Integer& Integer::operator++()
{
++n_;
return *this;
}
Integer Integer::operator++(int n)
{
Integer tmp(n_);
tmp.n_ = n_;
++n_;
return tmp;
}
//!<
//Integer& operator++(Integer& i)
//{
// ++i.n_;
// return i;
//}
//Integer operator++(Integer& i,int n)
//{
// Integer tmp(i.n_);
// ++i.n_;
// return tmp;
//}
代入演算子のリロード
構造関数と解析関数における付与値と初期化の違いを参照
!演算子のリロード
関数タイプoperator!() const
ストリーム演算子のリロード
frinend istream&operator>(istream&、クラスタイプ&)
frinend ostream&operator<(ostream&,constクラスタイプ&)
#include<iostream>
using namespace std;
class MyString
{
public:
MyString(const char* str="");
friend ostream& operator<<(ostream& os,const MyString& str);
friend istream& operator>>(istream& is,MyString& str);
~MyString();
private:
char* str_;
};
ostream& operator<<(ostream& os,const MyString& str)
{
os<<str.str_;
return os;
}
istream& operator>>(istream& is,MyString& str)
{
char tmp[1024];
cin>>tmp;
str = tmp;
return is;
}
タイプ変換演算子のリロード
class Integer
{
public:
Integer(int n);
~Integer();
operator int(); // , int; ,
private:
int n_;
};
Integer::operator int()
{
return n_;
}
int main(void)
{
Integer a(100);
int x = a; //
int y = static_cast<int>(a);//
return 0;
}
->演算子
operator new、operator delete
newの3つの文法:
int main(void)
{
Test* p1 = new Test(100); //new operator = operator +
char chunk[10];
Test* p2 = new (chunk) Test(200); // chunk
//placement new
}
詳細: