《java手机游戏50例》转成android版..--ゲームビューフレームコード
今学期、私たちのクラスはj 2 meゲームの開発を教えて、教材は《javaゲーム50例》です.最近は試験があるので、androidコードを長く書く時間がなく、androidを荒廃させたくないので、この本の例をandroid版に変換して、一日に少し書きたいと思っています.
今日はゲームビューのフレームコードを書いています.の
Demon_1.rar
今日はゲームビューのフレームコードを書いています.の
package com.wjh.demon_1;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.View;
public class MainView extends View implements Runnable{
private boolean m_bRunning = false;
private Handler handler = null;
public MainView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
//
setFocusable(true);
start();
}
public void start()
{
m_bRunning = true;
handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
MainView.this.invalidate();
}
};
Thread thread = new Thread(this);
thread.start();
}
//
public void run()
{
long t1= System.currentTimeMillis();
long t2 = t1;
while(m_bRunning)
{
t2 = System.currentTimeMillis();
if(t2 -t1>100)
{
t1 = t2;
//
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}
}
public void stop()
{
m_bRunning = false;
}
//
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
}
//
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
パッケージ:Demon_1.rar