正しいプログラミングの学習方法について語る
今回は プログラミング学習について 見ていきます。
特に独学での学習者はこれらの点を気をつけて学習したほうがいいです。
1 完璧主義を目指してはいけない
プログラミングの学習において、完璧主義を目指すのはほんとに自殺行為といえます。
これは学習でもそうですけど、プロダクトを作るときも同じです。
最初は6割や7割ベースで 全然いいと思う。
特に独学でやっている人ほど、完璧主義を目指すのはやめましょう。
2 暗記も必要もない
学校の勉強のような、暗記も必要ないです。
覚えるのは基礎だけでいいわけで あとは
必要なときに 必要な分だけ覚えていくのがいいと思う。
なので メソッドやライブラリなどを全部覚える必要はないです。
3 小さい目標をつけるべし
わたしもプログラミングは全部独学で覚えたんですけど
独学の場合だと、やはりモチベーションが続かないんですよね。
モチベも続かないし、普通に挫折もすると思います。
挫折しない人なんているんでしょうかね???
なので 小さいな目標を立てることが重要です。
例えば 1日 10ページすすめるとか
1日 1回はアウトプットするとか
サンプルコードをやるとかね。
因みに習慣の法則というものがありまして
21日間 続けることが出来れば、 そのあとも継続できるようになるので
とりあえず 3週間は続ける事が大事。
4 インプットよりも アウトプットを増やしなさい
インプット学習ってみんな普通にするんですよ。
でも アウトプットしている人はほんとに少ないです。
みんな、 Udemyとかの動画は見ているけど
それで終わっている人が多いからね。
なので、アウトプットする習慣を身に付けることが最も大事。
インプットよりも、どうやってアウトプットできるかを
考えるべし。
初心者であれば、 パイザのコードクロニクルなどが
おすすめです。
5 とりあえず ググり癖はつけるべし
分からなければ すぐに調べる。
調べ方は色々あるけど
目的で検索するか、 コードをコピペしていくのが基本。
で これは 誰かに質問するときも同じで
質問するときも、 ちゃんと調べてから質問すること。
あと 何でもかんでも、質問すればいいってわけじゃないからね。
あんまり、質問ばっかりしていると嫌われるよん。
PS
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C#が分からないと Unityもできるようにならないので
Unityをやるひとにも おすすめです。
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