C++は、隣接テーブルの頂点の削除を実現します。
本論文の例では、C++隣接テーブルの頂点を実現する削除コードを共有しました。参考にしてください。具体的な内容は以下の通りです。
ここの辺は無向辺です。
頂点vを削除する場合は、頂点vの隣接頂点wを見つけ、wの中でvを指す辺を削除し、辺(v,w)を削除します。このプロセスを繰り返して、頂点vに関する端を全部削除するまでです。
次に頂点vを削除します。
配列のように直接に頂点vの後の頂点位置を前の位置に移動してはいけません。このように他の頂点の位置が変化し、頂点の端の頂点位置がエラーとなります。
辺と頂点の定義は以下の通りです。
ここの辺は無向辺です。
頂点vを削除する場合は、頂点vの隣接頂点wを見つけ、wの中でvを指す辺を削除し、辺(v,w)を削除します。このプロセスを繰り返して、頂点vに関する端を全部削除するまでです。
次に頂点vを削除します。
配列のように直接に頂点vの後の頂点位置を前の位置に移動してはいけません。このように他の頂点の位置が変化し、頂点の端の頂点位置がエラーとなります。
辺と頂点の定義は以下の通りです。
struct Edge{//
int dest;//
E cost;//
Edge<T, E> *link;//
Edge(){}//
Edge(int num, E weight):dest(num),cost(weight),link(NULL){}//
bool operator!=(Edge<T, E>& R)const{
return (dest!=R.dest)?true:false;
}
};
template <class T, class E>
struct Vertex{//
T data;//
Edge<T, E> *adj;//
};
削除関数は以下の通りです。
// v,v 。
template <class T, class E>
bool Graphlink<T,E>::removeVertex(int v){
if(v<0||v>=numVertices||numVertices==1)return false;
Edge<T,E> *t, *p, *s;
int i, k;
while(NodeTable[v].adj!=NULL){ //
p = NodeTable[v].adj;
k = p->dest;
s = NodeTable[k].adj;
t = NULL;
while(s!=NULL&&s->dest!=v){
t = s; s = s->link;
}
if(s!=NULL){
if(t==NULL){// v
NodeTable[k].adj = s->link;
}
else{
t->link = s->link;
}
delete s;
}
// v
NodeTable[v].adj = p->link;
delete p;// v
numEdges--;
}
// v ,
numVertices--;
NodeTable[v].data = NodeTable[numVertices].data;
p = NodeTable[v].adj = NodeTable[numVertices].adj;
// numVertices v
while(p!=NULL){
s = NodeTable[p->dest].adj;
while(s!=NULL){
if(s->dest==numVertices){
s->dest = v;
break;
}
else s = s->link;
}
p = p->link;
}
return true;
}
以上が本文の全部です。皆さんの勉強に役に立つように、私たちを応援してください。