vueはopenlayersを使って移動点アニメーションを実現します。
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本論文の例では、Vueがopenlayersを使って移動ポイントアニメーションを実現する具体的なコードを共有しています。参考にしてください。具体的な内容は以下の通りです。
プロジェクトをする時、本来は公式サイトのExampleのアニメーションをまねて制作するつもりでしたが、vueの中に導入したら、その引用のライブラリ関数がずっと間違っていることを発見しました。最後に私はvueにインストールされている依存ライブラリの中でこの関数を探しに行きました。本当にないです。つまり公式の例で使っているライブラリと私がインストールしているOLの在庫は一定の違いがあります。
その後私はやはり愚かな方法で解決しました。最終的な効果は以下の通りです。
全体的な考え方は、移動先のインスタンスをOverlayオブジェクトとし、図5の緯度点と2点の間で複数(200個)に分割した後、タイマーを介してset Positonを継続することである。
コードは以下の通りです
プロジェクトをする時、本来は公式サイトのExampleのアニメーションをまねて制作するつもりでしたが、vueの中に導入したら、その引用のライブラリ関数がずっと間違っていることを発見しました。最後に私はvueにインストールされている依存ライブラリの中でこの関数を探しに行きました。本当にないです。つまり公式の例で使っているライブラリと私がインストールしているOLの在庫は一定の違いがあります。
その後私はやはり愚かな方法で解決しました。最終的な効果は以下の通りです。
全体的な考え方は、移動先のインスタンスをOverlayオブジェクトとし、図5の緯度点と2点の間で複数(200個)に分割した後、タイマーを介してset Positonを継続することである。
コードは以下の通りです
<template>
<div>
<div id="map"/>
<div id="geo-marker">
<img :src="myplanImg" >
</div>
</div>
</template>
<script>
// import * as myol from '@/views/openstreetmap/openlayerstools.js'
// import img from '@/assets/images'
import 'ol/ol.css'
import { Map, View, Feature } from 'ol'
import * as layer from 'ol/layer.js'
import * as source from 'ol/source.js'
import * as geom from 'ol/geom.js'
import * as style from 'ol/style.js'
import Overlay from 'ol/Overlay.js'
import TileLayer from 'ol/layer/Tile'
import { deepclone } from '@/utils/index.js'
import myplanImg from '@/../static/images/ .png'
// import * as myol from '@/views/openstreetmap/animation.js'
export default {
data() {
return {
// a simulated path
path: [
[115.6200, 14.82],
[112.79, 14.82],
[114.6636, 18.2977],
[111.6870, 18.8970],
[110.3014, 15.0630]
], //
pathIndex: 0, //
marker: null,//
splitNumber: 200, //
setIntervalTime: 30, //
myplanImg: myplanImg, //
helpTooltipElement: null, // div
helpTooltip: null // overlay
}
},
created() {
this.analysisPath(this.splitNumber)
},
mounted() {
this.initSeamap()
},
methods: {
initSeamap: function() {
this.pathIndex = this.path.length - 1
var sourceFeatures = new source.Vector()
var layerFeatures = new layer.Vector({// Feature
source: sourceFeatures
})
var lineString = new geom.LineString([])
var layerRoute = new layer.Vector({//
source: new source.Vector({
features: [
new Feature({
geometry: lineString
})
]
}),
style: [
new style.Style({
stroke: new style.Stroke({
width: 3,
color: 'rgba(0, 0, 0, 1)',
lineDash: [0.1, 5]
}),
zIndex: 2
})
],
updateWhileAnimating: true
})
this.global.map = new Map({
target: 'map',
view: new View({
projection: 'EPSG:4326',
center: [109.8, 18.4],
zoom: 7,
minZoom: 3, //
maxZoom: 14
}),
layers: [
new TileLayer({
source: new source.OSM()
}),
layerRoute, layerFeatures
]
})
var markerEl = document.getElementById('geo-marker')
markerEl.className = 'css_animation'
this.marker = new Overlay({
positioning: 'center-center',
offset: [0, 0],
element: markerEl,
stopEvent: false
})
this.global.map.addOverlay(this.marker)
var style1 = [//
new style.Style({
image: new style.Icon(({
src: 'static/images/marker.png'
}))
})
]
var feature_start = new Feature({
geometry: new geom.Point(this.path[0])
})
var feature_end = new Feature({
geometry: new geom.Point(this.path[this.path.length - 1])
})
feature_start.setStyle(style1)
feature_end.setStyle(style1)
sourceFeatures.addFeatures([feature_start, feature_end])
lineString.setCoordinates(this.path)
this.helpTooltipElement = document.createElement('div')
this.helpTooltipElement.className = 'measuretip'
this.helpTooltipElement.id = 'speed'
this.helpTooltip = new Overlay({
element: this.helpTooltipElement,
offset: [15, 0],
positioning: 'center-left'
})
this.global.map.addOverlay(this.helpTooltip)
this.global.map.once('postcompose', (event) => {
setInterval(() => {
this.animation()
}, this.setIntervalTime)
})
// this.global.map.getView().fit(lineString.getExtent())
},
animation: function() {
if (this.pathIndex === -1) {
this.pathIndex = this.path.length - 1
}
this.marker.setPosition(this.path[this.pathIndex])
this.helpTooltipElement.innerHTML = '<B> :</B> ' + '\<br\>' +
'<B> :</B> A, B' + '\<br\>' +
'<B> :</B>' + (this.path[this.pathIndex][0] + '').substring(0, 6) + ',' +
(this.path[this.pathIndex][1] + '').substring(0, 5)
this.helpTooltip.setPosition(this.path[this.pathIndex])
this.pathIndex--
},
analysisPath: function(splitNumber) {
var tempPath = deepclone(this.path)
var pathResults = []
var tempPoint = [0, 0]
if (tempPath.length > 1) {
for (let i = 0; i < tempPath.length - 1; i++) { // splitNumber
pathResults.push(tempPath[i])
for (let j = 0; j < splitNumber; j++) {
tempPoint[0] = (tempPath[i + 1][0] - tempPath[i ][0]) * (j + 1) / splitNumber + tempPath[i][0]
tempPoint[1] = (tempPath[i + 1][1] - tempPath[i ][1]) * (j + 1) / splitNumber + tempPath[i][1]
pathResults.push(deepclone(tempPoint))
}
}
pathResults.push(tempPath[tempPath.length - 1])
this.path = deepclone(pathResults)
console.log(this.path)
}
}
}
}
</script>
<style>
#map {
width: 100%;
height: 100%;
overflow: hidden;
}
.measuretip {
position: relative;
background-color: #0D9BF2;
opacity: 0.7;
border-radius: 3px;
padding: 10px;
font-size: 12px;
cursor: default;
}
</style>
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