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Spine

Spine Skeletonの画像を切り替える方法(Unity)

SpineC#UnityC#
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Spineランタイム:アニメーション再生タイムライン(トラック)の構成

AIRflashActionScriptStarlingSpineActionScript
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SpineをStarling1.7で使う:フィルタを使えるようにする

AIRflashActionScriptStarlingSpineActionScript
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SpineをStarling1.7で使う:個別パーツとのあたり判定

AIRflashActionScriptStarlingSpineActionScript
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Flashとここが違うよSpineは(アニメ制御編#1)

flashActionScriptstaringSpineActionScript
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SpineをStarling1.7で使う:ランタイムでの基本的なSkeleton操作

AIRflashActionScriptStarlingSpineActionScript
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SpineをStarling1.7で使う:AssetManager経由の初期化に苦労する の巻

AIRflashActionScriptStarlingSpineActionScript
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SpineをStarling1.7で使う:2種類のTextureAtlasに注意 の巻

AIRflashActionScriptStarlingSpineActionScript
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Unity ノベルゲームエンジン Fungus メモ

FungusAssetStoreUnitySpineUnity
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UnityにSpineのデータを読み込んで操作する(Script編)

Unity2DUnitySpineUnity
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