Ubuntu 12.04でOpenGL開発環境を構築

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$sudo apt-get install libgl 1-mesa-devインストールOpenGL Utilities OpenGL UtilitiesはOpenGL Libraryの上に構築されたツールグループであり、多くの便利な関数を提供し、OpenGLをより強く、より使いやすくします.次にOpenGL Utilitiesをインストールします
$sudo apt-get install libglu1-mesa-dev  OpenGL Utility Toolkit OpenGL Utility ToolkitのインストールはOpenGL Utilitiesの上に構築されたツールボックスであり、OpenGL Utilitiesの不足を強化したほか、OpenGLのウィンドウインタフェース支援も追加された.
$sudo apt-get install libglut-dev  注意このステップでは、shellプロンプト:パッケージのリストを読み込んでいます...パッケージを分析している依存関係ツリーを完了します.       ステータス情報を読み込み中…完了       E:パッケージlibglut-devが見つからない場合は、上記$sudo apt-get install libglut-devコマンドを$sudo apt-get install freeglut 3-devに変更すると入力してください.  コンパイルパラメータとコンパイルの設定
sconsでファイルを管理するには、SContruct
  1 import os
  2 import sys
  3 
  4 env = Environment()
  5 
  6 env.Append(CFLAGS = '-g -O0')
  7 
  8 Program(target='OPENGL',source=Glob('*.c'), LIBS=['GL','GLU','glut'], CFLAGS    ='-g -O0')

テストケース
#include <GL/glut.h>
void init();
void display();
int main(int argc, char* argv[])
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
	glutInitWindowPosition(0, 0);
	glutInitWindowSize(300, 300);
	glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
	init(); 
	glutDisplayFunc(display);
	glutMainLoop();
	return 0;
}
void init()
{
	glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
	gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
}
void display()
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glColor3f(1.0, 0, 0);
	glutWireTeapot(3);
	glFlush();
}