cococos 2 d-x CCSprite精霊傍受クリックイベント
1782 ワード
参考記事:
cococos 2 d-x精霊傍受クリックイベント
http://labs.easymobi.cn/?p=5167
実装プロセスは、CCTouchDelegateインタフェースを実装し、enter時にリスニングを追加し、exitとプロファイル時にリスニングを削除し、クリック時にtouchの座標を相対的な精霊の座標に変換し、精霊の範囲内にあるかどうかは、クリックに応答する.主に前の2つの文章の例を参考にして、異なるところは判断エリアにあり、個人的には複雑すぎると思います.だから少し修正して、もっと理解しやすいように見えます.
PianoTile.h
PianoTile.cpp
cococos 2 d-x精霊傍受クリックイベント
http://labs.easymobi.cn/?p=5167
実装プロセスは、CCTouchDelegateインタフェースを実装し、enter時にリスニングを追加し、exitとプロファイル時にリスニングを削除し、クリック時にtouchの座標を相対的な精霊の座標に変換し、精霊の範囲内にあるかどうかは、クリックに応答する.主に前の2つの文章の例を参考にして、異なるところは判断エリアにあり、個人的には複雑すぎると思います.だから少し修正して、もっと理解しやすいように見えます.
PianoTile.h
class PianoTile : public cocos2d::CCSprite,public cocos2d::CCTouchDelegate
{
public:
PianoTile();
~PianoTile();
//life cycle
virtual void onEnter();
virtual void onExit();
//touch
virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
};
PianoTile.cpp
#include "PianoTile.h"
USING_NS_CC;
#pragma mark - Public Methods
PianoTile::~PianoTile()
{
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->removeDelegate(this);
_delegate = NULL;
}
#pragma mark Lifecyle
void PianoTile::onEnter(){
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, false);
CCSprite::onEnter();
}
void PianoTile::onExit(){
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->removeDelegate(this);
CCSprite::onExit();
}
#pragma mark Touch Delegate
bool PianoTile::ccTouchBegan(CCTouch *pTouche, CCEvent *pEvent){
CCPoint touchLocation = pTouche->getLocation();
CCPoint localPoint = convertToNodeSpace(touchLocation);
CCRect rect = CCRectMake(0, 0, boundingBox().size.width, boundingBox().size.height);
bool isTouched = rect.containsPoint(localPoint);
if (isTouched && _delegate) {
_delegate->pianoTileClick(this);
}
return isTouched;
}
void PianoTile::ccTouchEnded(CCTouch *pTouche, CCEvent *pEvent){
}