Androidはインストール書き換えを作成してSDカードAPP 2 SDに移行
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皆さんご存知のようにブログを書くのは疲れると思います.
転載は出典を明記してください.http://blog.csdn.net/ta893115871
あなたのマウスを可哀想にしないでください(*^^*)ヒヒ…
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SDK 2.2がリリースされる前に、Androidインストールアプリは携帯電話のメモリにしかインストールできず、限られたリソースの下で、せいぜい50~100セットのプログラムをインストールすることができ、「Angry Brid」の怒った小鳥を携帯電話にインストールすれば.では
そして知った.
プログラムをインストールしているときにSDカードがあることを発見すると、自動的にSDカードにインストールされ、ない場合はボタンイベントを通じて、アプリケーション設定に進み、UserがアプリケーションをSdカードに移動するか、またはプログラムをSDカードから携帯電話に戻すかを決定する.
.javaファイル
AndroidManifest.xml
このプログラムの鍵はAndroid Mainfest.xmlの Android:installLocation=「preferExternal」という属性です.プログラムをデフォルトでSDカードにインストールするpreferExternalに設定します.もう一つのポイントは、本プログラムのAPIです Levelはandroid:minSdkValersonが「8」以上のバージョンを作成する必要があります.
古いSDKバージョンでandroid:minSdkValersonが8未満であれば、Android Mainfest.xmlに直接追加します. Android:installLocation=「preferExternal」プロパティ、結果はどうなりますか?
システムが認識できない Android:installLocation=「preferExternal」という属性です.APIレベルは少なくとも8以上でなければなりません.
また、 Android:installLocationでは2つの値を設定できますが、で定義する方法は以下の通りです.
android:installLocation="auto"
android:installLocation="preferExternal"
「auto」に変更すると、携帯電話の内蔵メモリにデフォルトでインストールされますが、プログラムは携帯電話の最適な位置に基づいて、携帯電話のメモリが低く、Sdカードが存在することを発見すると、インストールする場所を決定するシステムがあります.
実行結果:
皆さんご存知のようにブログを書くのは疲れると思います.
転載は出典を明記してください.http://blog.csdn.net/ta893115871
あなたのマウスを可哀想にしないでください(*^^*)ヒヒ…
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SDK 2.2がリリースされる前に、Androidインストールアプリは携帯電話のメモリにしかインストールできず、限られたリソースの下で、せいぜい50~100セットのプログラムをインストールすることができ、「Angry Brid」の怒った小鳥を携帯電話にインストールすれば.では
そして知った.
プログラムをインストールしているときにSDカードがあることを発見すると、自動的にSDカードにインストールされ、ない場合はボタンイベントを通じて、アプリケーション設定に進み、UserがアプリケーションをSdカードに移動するか、またはプログラムをSDカードから携帯電話に戻すかを決定する.
.javaファイル
package com.example.app2sd;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class App2SDActivity extends Activity {
private Button mButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mButton=(Button)this.findViewById(R.id.button_id);
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
// , , User Sd
startActivity(new Intent("android.intent.action.MANAGE_PACKAGE_STORAGE"));
}
});
}
}
AndroidManifest.xml
このプログラムの鍵はAndroid Mainfest.xmlの Android:installLocation=「preferExternal」という属性です.プログラムをデフォルトでSDカードにインストールするpreferExternalに設定します.もう一つのポイントは、本プログラムのAPIです Levelはandroid:minSdkValersonが「8」以上のバージョンを作成する必要があります.
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.app2sd"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
android:installLocation="preferExternal"
>
<!-- move app to sd card you should in mainfest to add android:installLocation="preferExternal"
and sdk should >=8 that version is 2.2 . this function added in after 2.2 version.
-->
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="15" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name=".App2SDActivity"
android:label="@string/title_activity_app2_sd" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
古いSDKバージョンでandroid:minSdkValersonが8未満であれば、Android Mainfest.xmlに直接追加します. Android:installLocation=「preferExternal」プロパティ、結果はどうなりますか?
システムが認識できない Android:installLocation=「preferExternal」という属性です.APIレベルは少なくとも8以上でなければなりません.
また、 Android:installLocationでは2つの値を設定できますが、
android:installLocation="auto"
android:installLocation="preferExternal"
「auto」に変更すると、携帯電話の内蔵メモリにデフォルトでインストールされますが、プログラムは携帯電話の最適な位置に基づいて、携帯電話のメモリが低く、Sdカードが存在することを発見すると、インストールする場所を決定するシステムがあります.
実行結果: