UML図の説明

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デザインモード
設計モードの要点を書く前にUMLクラス図を説明するのはクラス間の関係を説明することです
クラスクラスクラスは、3つの長方形のボックスで表されます.
*                        
*           
*         
*        ,‘+’  public,‘-’  private,‘#’  protected

インタフェースは2層の矩形枠でクラス図との違いを表し、先端に<
線の分割
1.    :      +     
2.      :      +     
3.   :                
      -               。
           -       ,             。
4.   :       +        
                ,   A      B  , B    A             
5.   :        +        
                 ,          。     。
     *                       
     *                         ,  :          。             ,   ‘n’   。  、  、       。
 *        :
     *               ;               。
     *      :                。               。             。
  • 単一原則
  • 単一の原則は、1つのインタフェースまたはクラスが1つの原因で変化することを要求しています.つまり、1つのインタフェースまたはクラスが1つの職責になると、彼は1つのことを担当します.
      :1.                       。
        2.     ,     ,         。
        3.      ,     。
        4.       。