Appの実行

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前のチュートリアルを学習した場合は、デフォルトの「Hello World」ソースファイルが含まれているプロジェクトがあり、変更をゼロにしてすぐにアプリケーションを実行することができます.アプリケーションをどのように実行するかは、2つのことに依存します.本物のAndroidシステムのデバイスがあるかどうか、Android Studioを使用しているかどうかです.この授業では、実際のデバイスとAndroidシミュレータでアプリケーションをインストールして実行する方法を示します.Android Studioとコマンドラインツールの2つの方法も提供されています.
 
Appを実際のデバイスで実行
Androidデバイスがあれば、Appをデバイスに実行する方法を教えてくれます.
1.コンピュータにAndroidデバイスをインストールする
1.USBポートを通じて、デバイスがあなたの開発機械に接続されていると言って、普通はコンピュータです.コンピュータがWindowsオペレーティングシステムを実行している場合は、デバイスに対応するドライバをインストールする必要があります.このOEM USB Driversの文書を参照することができる.
2.AndroidデバイスのUSBデバッグを開きます.



  • ほとんどの3.2以上の古いシステムは、ここからこのオプションを見つけることができます.設定>アプリケーション>開発.
  • 4.0以上のシステムの場合、このオプションは設定>開発者オプションです.

  • ヒント:4.2および更新されたシステムでは、開発者オプションのデフォルトは非表示です.開発者オプションを開く場合は、「設定」>「携帯電話について」の7語を連続して押すと、開発者オプションが放出されたことを示すメッセージが表示されます.その後、設定インタフェースに戻ると、開発者オプションが見つかります.
    2.Android Studioでアプリを実行する

  • プロジェクト内のファイルまたはフォルダを任意に選択し、ツールバーの上の実行ボタンをクリックします. .
  • Choose Deviceをポップアップ ウィンドウ、Choose a running deviceを選択 オプションボタン、Androidデバイスを選択し、OKをクリックします.

  • これで、Android StudioはAppをAndroidデバイスにインストールし、実行しました.
    3.コマンドラインでAppを実行する
    コマンドラインウィンドウを開き、cdはプロジェクトルートディレクトリの下に入ります.Debugモードでは、Gradleを使用してプロジェクトをコンパイルし、gradlew assembleReleaseスクリプトを使用してassembleDebug構築タスクを呼び出します.これによりbuild/ディレクトリの下に.apkファイルが生成されます.
    Windowsオペレーティングシステムでは、次のコマンドを使用します.
               > gradlew.bat assembleDebug

         Mac Linux , :
    $ chmod +x gradlew
    $ ./gradlew assembleDebug
              ,   APK      app/build/outputs/apk/。
    : Mac Linux (chmod) chmod , 。

          SDK platform-tools/が に として されている 、 :
    adb install app/build/outputs/MyFirstApp-debug.apk
     
     
      あなたのデバイスでMyFirstAppを つけて、 を きます. に されました.
     
     
    がAndroidを するすべてのチュートリアルを し、どのように するかを びたいので、 き き を てみましょう.
     
    Appをシミュレータに し、 は と しているが、デバイスドライバをインストールしてここを するだけで、シミュレータを し、Android ツールの (AVD)を する.