Androidプロジェクト開発経験まとめ
1、画像byteデータ転送Bitmap
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath()を使用すると、メモリがオーバーフローしやすくなります.
2、Timer+TimerTask+Handlerでタイマーを実現する
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath()を使用すると、メモリがオーバーフローしやすくなります.
public static Bitmap decodeImg(byte[] imgByte) {
Bitmap bitmap = null;
InputStream input = null;
try {
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 8;
input = new ByteArrayInputStream(imgByte);
SoftReference softRef = new SoftReference(BitmapFactory.decodeStream(input, null, options));
bitmap = (Bitmap) softRef.get();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (imgByte != null) {
imgByte = null;
}
if (input != null) {
try {
input.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return bitmap;
}
2、Timer+TimerTask+Handlerでタイマーを実現する
public class HanderDemoActivity extends Activity {
TextView tvShow;
private int i = 0;
private int TIME = 1000;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
tvShow = (TextView) findViewById(R.id.tv_show);
timer.schedule(task, 1000, 1000); // 1s task, 1s
}
Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 1) {
tvShow.setText(Integer.toString(i++));
}
super.handleMessage(msg);
};
};
Timer timer = new Timer();
TimerTask task = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
// :
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
}