トイレ大戦の関所のデザイン
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トイレ大戦中、私は定数を利用して
トイレ大戦は時間管理の性質のゲームで、それぞれの関所は異なっているNPCが現れて、仮にNPCが6種類あると仮定して、関所は5つの関所があります
2 D配列ですべてのレベルのデータを簡単に表現できます
NpcNumber[0][3]は第1の関門、第4の形態のNPCの数を表す
このようにして、異なるレベルに必要な定数を簡単に設定することができます.
トイレ大戦中、私は定数を利用して
int MaxNpcNumber[][] { { 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{ 2, 2, 2, 2, 2, 2},
{ 3, 3, 2, 2, 3, 3},
{ 4, 4, 3, 3, 4, 4},
{ 5, 5, 4, 4, 5, 5} };
トイレ大戦は時間管理の性質のゲームで、それぞれの関所は異なっているNPCが現れて、仮にNPCが6種類あると仮定して、関所は5つの関所があります
2 D配列ですべてのレベルのデータを簡単に表現できます
NpcNumber[0][3]は第1の関門、第4の形態のNPCの数を表す
このようにして、異なるレベルに必要な定数を簡単に設定することができます.