走馬灯実現の3つの方法

5442 ワード

走馬灯を実現する3つの方法は、それぞれ直接コントロールを使って、HorizontalScrrollViewをカスタマイズし、TextViewをカスタマイズすることです.
一、直接コントロールを使う:
長所:簡単に使う
短所:拡張性が悪い
使用:XMLファイルに直接下記のコードを追加すればいいです.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
二、HorizontalScrrollViewをカスタマイズする.
水平スライドのSrollViewを用いて実現した.
使用:まずHorizontalScrrollViewコントロールをカスタマイズし、XMLファイルで使用すればいいです.
1.ユーザー定義のコントロールコードは以下の通りです.
 
public class HorizontalScorllTextView extends HorizontalScrollView implements Runnable{
	
	int currentScrollX = 0;//        
	TextView tv;

	public HorizontalScorllTextView(Context context) {
		super(context);
		initView(context);
	}

	public HorizontalScorllTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		initView(context);
	}

	public HorizontalScorllTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
		super(context, attrs, defStyle);
		initView(context);
	}
	
	void initView(Context context){
		View v = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.scroll_layout, null);
		tv = (TextView)v.findViewById(R.id.tv_video_name);
		this.addView(v);
	}
	
	public void setText(String text){
		tv.setText(text);
		startScroll();
	}
	
	private void startScroll(){
		this.removeCallbacks(this);
        post(this);
	}

	@Override
	public void run() {
		currentScrollX ++;//     
        scrollTo(currentScrollX, 0);
       
        if (currentScrollX >= tv.getWidth()) {
                scrollTo(0, 0);
                currentScrollX = 0;
        }
        postDelayed(this, 50);
	}

}
2.XMLで使用する場合は以下の通りです.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
三.カスタムTextViewを使って実現する:
 
使用:まずTextViewコントロールをカスタマイズし、XMLファイルで使用すればいいです.
1.ユーザー定義のコントロールコードは以下の通りです.
 
public class MarqueeTextViewNew extends TextView implements Runnable {
    private int screenWidth = 80;
    private int currentScrollX = -screenWidth;//        
    private boolean isStop = false;
    private int textWidth;
    private boolean isMeasure = false;

    public MarqueeTextViewNew(Context context) {
            super(context);
            // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    public MarqueeTextViewNew(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
    }

    public MarqueeTextViewNew(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
            super(context, attrs, defStyle);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
            // TODO Auto-generated method stub
            super.onDraw(canvas);
            if (!isMeasure) {//               
                    getTextWidth();
                    isMeasure = true;
            }
    }

    /**
     *       
     */
    private void getTextWidth() {
            Paint paint = this.getPaint();
            String str = this.getText().toString();
            textWidth = (int) paint.measureText(str);
    }

    @Override
    public void run() {
//            currentScrollX -= 1;//     ,  :    
        currentScrollX += 1;//        :    
            scrollTo(currentScrollX, 0);

            if (isStop) {
                    return;
            }
        if (currentScrollX > textWidth) {
            currentScrollX = -screenWidth;
        }
//            if (getScrollX() <= -(this.getWidth())) {
//                    scrollTo(textWidth, 0);
//                    currentScrollX = textWidth;
//            }
            postDelayed(this, 5);
    }

    //     
    public void startScroll() {
            isStop = false;
            this.removeCallbacks(this);
            post(this);
    }

    //     
    public void stopScroll() {
            isStop = true;
    }

    //       
    public void startFor0() {
        currentScrollX = 0;
        startScroll();
    }
    
    @Override
    public void setText(CharSequence text, BufferType type) {
        // TODO Auto-generated method stub
    	super.setText(text, type);
    	startScroll();
    }
    
    @Override
    public void destroyDrawingCache() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.destroyDrawingCache();
    	
    }
}
2.XMLでの使用は以下の通りです.
 
 
 
 
 
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