JS類の定義と使用方法を深く探求します.
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本論文の実例は、JSクラスの定義と使用方法を分析する.皆さんに参考にしてあげます.具体的には以下の通りです.
jsは自分のクラスを定義することができます.
とても面白いです
二つの方法があります.一つはstart方法で、一つはstop方法です.
使用する時は直接に'点'で呼び出します.
第三種類、
本論文で述べたように、JavaScriptプログラムの設計に役に立ちます.
jsは自分のクラスを定義することができます.
とても面白いです
var Anim = function() {
alert('nihao');
};
Anim.prototype.start = function() {
alert('start');
};
Anim.prototype.stop = function() {
alert('stop');
};
var myAnim = new Anim();
myAnim.start();
myAnim.stop();
Animは一つのクラスです.初期化の時にはnihaoをポップアップします.二つの方法があります.一つはstart方法で、一つはstop方法です.
使用する時は直接に'点'で呼び出します.
var Anim = function() {
alert('nihao');
};
Anim.prototype = {
start: function() {
alert('start');
},
stop: function() {
alert('stop');
}
};
var myAnim = new Anim();
myAnim.start();
myAnim.stop();
もう一つの定義方式は上と同じ効果です.第三種類、
var Anim = function() {
alert('nihao');
};
Function.prototype.method = function(name, fn) { //
this.prototype[name] = fn;
};
Anim.method('start', function() {
alert('start');
});
Anim.method('stop', function() {
alert('stop');
});
var myAnim = new Anim();
myAnim.start();
myAnim.stop();
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