ツリーのテンプレートをダブルフォークで検索します.


自分で整理したモデルだけで、時間が経つと忘れてしまう恐れがあります.メインプログラムには自分で作ったテストがあります.出力検索と挿入と削除の四つの機能が完成します.これからはこのプログラムでバランスツリーTreapの一部機能を完成します.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int inf=0x3f3f3f3f;
const int maxn=100010;
struct Treap_Node{
    Treap_Node *left,*right;
    int value;
};
Treap_Node *root;
void Treap_Print(Treap_Node *P){//      
    if(P){
        Treap_Print(P->left);
        printf("%d
",P->value); Treap_Print(P->right); } } int Treap_Find(Treap_Node *P,int value){// value if(!P) return 0; if(P->value==value) return 1; else if(value<P->value) return Treap_Find(P->left,value); else return Treap_Find(P->right,value); } void Treap_Insert(Treap_Node *&P,int value){// if(!P){ P=new Treap_Node; P->left=P->right=NULL;// P->value=value; } else if(value<=P->value) Treap_Insert(P->left,value); else Treap_Insert(P->right,value); } int Find_Delete(Treap_Node *&P){ if(!P->left){ Treap_Node *t=P; int r=P->value; P=P->right; delete t; return r; }else return Find_Delete(P->left); } void Treap_Delete(Treap_Node *&P,int value){// if(!P) return ; if(P->value==value){ if(P->left&&P->right) P->value=Find_Delete(P->right); else{ Treap_Node *t=P; if(P->left) P=P->left; else P=P->right; delete t; } }else if(value<P->value) Treap_Delete(P->left,value); else Treap_Delete(P->right,value); } int main(){ int m,a; char ch; while(scanf("%d",&m)!=-1){ root=NULL; Treap_Insert(root,2); Treap_Insert(root,3); Treap_Insert(root,1); Treap_Print(root); while(m--){ getchar(); scanf("%c",&ch); if(ch=='F'){ scanf("%d",&a); int t=Treap_Find(root,a); if(t) printf("Found
"); else printf("Not Found
"); }else if(ch=='I'){ scanf("%d",&a); Treap_Insert(root,a); }else if(ch=='P'){ Treap_Print(root); }else if(ch=='D'){ scanf("%d",&a); Treap_Delete(root,a); } } } return 0; }