javascriptランダム広告コード(写真広告)
2150 ワード
<!--///BANNER ROTAR var tag 1=new Aray();var urlAray=new Aray()/************************************************************************************************************************************************************************************START 6-6**//urlAray[urlAray.length]="http://s.jb51.net";tag 1[tag 1.length]="http://img.jb51.net/imgby/server.gif";urlAray[urlAray.length]=「//www.jb 51.net」tag 1[tag 1.length]=「//www.jb 51.net/margs/logo.gif」END 6-25**//var adsAry_length=tag 1.length;var now=new Date()//MOD 20090522 var sec=now.get Seconds()//MOD 20090522 var ad=sec%adsAry_length;var sec=now.getTime()var ad=rand(adsArymulength)var url=urlAray[ad-1]var banner=tag 1[ad-1]//DEL alert("urlAray"+(ad-1)+"="+urlAray[ad-1]//DEL 20090522 if(ad<=tag 1.length)///DEL 20090522 url=urlAray[ad]//DEL 20090522 banner=tag 1/DEint 2document.writeln('<a href='+url+''target=\"u blank\"gt;)Dcument.writeln('<&rc='+banner+''gt;</agt;)////.DEL 20090522 document.write('<\center>)///*********************************************************************************************************************************************************************************************オンライン()///*********************************************************************************************************************************************************************/function(){var ian=9301;varic=49297;var im=23232323280;sec=***sec=***sec=******************sec=23232323280;sec=***sec=******sec=***sec=***sec=***sec=***sec=***sec=***sec=***sec=***sec=***sec=***sec*************sec=***sec=***sec=***sec***************************************************を**する////ランド//**************************************************************************************************フュージョンランドgt;
[Ctrl+A全選注:外部Jsを導入するにはリフレッシュが必要です.]
この中にはいい確率関数コードがあります.具体的には分かりませんでした.知っている友達は返事してもいいです.
[Ctrl+A全選注:外部Jsを導入するにはリフレッシュが必要です.]
この中にはいい確率関数コードがあります.具体的には分かりませんでした.知っている友達は返事してもいいです.
function rnd() {
var ia=9301;
var ic=49297;
var im=233280;
sec = (sec*ia+ic) % im;
return sec/(im*1.0);
};